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Fecha 31-08-24 13:05

Link Permanente Reglamento

Buixx
Vs.

Darkoku


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 147º.
Hoy se han dado cita en el estadio DreadLove 732 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,83 kilos portando el calzón rojo tenemos a Buixx ESPAÑA
Su récord personal es de 1.391 victorias 598 derrotas 7 nulos y 1.270 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 47,21 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Darkoku CHILE
Su récord personal es de 2.163 victorias 615 derrotas 7 nulos y 1.995 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Buixx ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Darkoku se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Buixx aumenta en un +6,39% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Darkoku le otorga un +6,39% al daño.

Round 1º

0,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Buixx logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1
Buixx toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Darkoku retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Buixx se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
Buixx ha logrado acorralar a Darkoku contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Buixx toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Darkoku logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Buixx logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
Darkoku se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea de pleno a Buixx. (-77  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Buixx.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Buixx y 7 Puntos de Combate puntos extra para Darkoku.

6 , 100% , 62% .
8 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Buixx lanza un GANCHO de izquierda al mentón .
Darkoku absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-47  Daño a la salud. )
1
Buixx no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Darkoku logra esquivarlo.
Sin pensárselo Darkoku se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,3% probabilidad de golpeo)
Darkoku arremete con un DIRECTO de derecha .
Buixx lo bloquea con su defensa. (-168  Daño a la salud. )
1,5
Darkoku toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de derecha .
Buixx lo bloquea con su defensa. (-75  Daño a la resistencia. )
2
Buixx no baja el ritmo y lanza un DIRECTO al rostro .
Golpea de pleno a Darkoku. (-156  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Buixx se saca de la manga un GANCHO al mentón .
Darkoku logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Buixx atrapa a Darkoku en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Buixx.
El rival de Buixx ve venir un FLICKER a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Darkoku y le alcanza. (-10  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Buixx.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Buixx y 7 Puntos de Combate puntos extra para Darkoku.

17 , 65% , 12% .
15 , 43% , 100% .

Round 3º

0,5
Buixx intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Darkoku mantiene firme su guardia. (-68  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Buixx toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Darkoku logra esquivarlo.
1,5
Buixx está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Buixx gira la cadera, ha lanzado un FLICKER dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Darkoku logra zafarse.
2
Buixx ha empujado a Darkoku contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Buixx llegan con menor intensidad.
Buixx se saca de la manga un FLICKER .
Darkoku reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Buixx acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Darkoku.
3
Darkoku posiciona la izquierda para ejecutar un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Buixx logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Buixx.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Buixx y 4 Puntos de Combate puntos extra para Darkoku.

26 , 67% , 10% .
19 , 46% , 72% .

Round 4º

0,5
Darkoku gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de izquierda buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Buixx logra esquivarlo.
1
Buixx está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Buixx intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Darkoku ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Darkoku mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Buixx.
Buixx se posiciona para lanzar con la derecha un GANCHO dirigido al rostro .
Darkoku ha sido alcanzado. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Darkoku gira la cadera, ha lanzado un CROCHET . Buixx ralentiza su avance con un FLICKER. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Buixx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Buixx aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,4% probabilidad de golpeo)
Buixx lanza un IZQUIERDAZO .
Darkoku ha sido alcanzado. (-98  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Darkoku atrapa a Buixx en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Darkoku lanza un JAB .
Buixx lo bloquea con su defensa. (-13  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Darkoku.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Buixx y 6 Puntos de Combate puntos extra para Darkoku.

39 , 66% , 19% .
25 , 19% , 71% .

Round 5º

0,5
Buixx intenta sorprender a su rival con un GANCHO dirigiéndose al mentón .
Darkoku no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-299  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de Darkoku no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
El agotamiento parece haber pasado factura a Darkoku ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Buixx es el ganador del combate por KO.
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