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Fecha 31-08-24 13:03

Link Permanente Reglamento

DidomaN
Vs.

Wargreymon


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 531º.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaL 400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,63 kilos portando el calzón rojo tenemos a DidomaN ARGENTINA
Su récord personal es de 142 victorias 334 derrotas 0 nulos y 102 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 44,9 kilos portando el calzón azul tenemos a Wargreymon PERÚ
Su récord personal es de 66 victorias 509 derrotas 3 nulos y 20 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

DidomaN ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Wargreymon se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de DidomaN aumenta en un +0,27% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Wargreymon le otorga un +0,27% al daño.

Round 1º

0,5
DidomaN se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Wargreymon logra esquivarlo.
Wargreymon logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+28,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Wargreymon toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de DidomaN y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero DidomaN acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Wargreymon.
1,5
El rival de Wargreymon ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
DidomaN mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la salud. )
2
Wargreymon ha logrado hacer retroceder a DidomaN tras una sucesión de golpes cortos.
2,5
Wargreymon se saca de la manga un JAB dirigido al cuerpo .
DidomaN retrocede para esquivar el golpe.
3
Wargreymon ha empujado a DidomaN contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Wargreymon toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
DidomaN retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Wargreymon.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DidomaN y 10 Puntos de Combate puntos extra para Wargreymon.

4 , 90% , 85% .
11 , 100% , 88% .

Round 2º

0,5
Desde la esquina de DidomaN su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Wargreymon no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre DidomaN. (-25  Daño a la resistencia. kobox punto)
DidomaN no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
DidomaN se incorpora a la cuenta de 5. (+12 Resistencia Recuperada) (-12 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Wargreymon posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO buscando el estómago .
DidomaN mantiene firme su guardia. (-16  Daño a la resistencia. )
DidomaN cae al suelo. (kobox punto)
2
DidomaN se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+12 Resistencia Recuperada) (-12 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Wargreymon arremete con un DIRECTO de izquierda al estómago .
DidomaN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2,5
Desde la esquina de DidomaN su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
Wargreymon ha conducido a DidomaN contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Wargreymon no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha .
Golpea al aire ya que DidomaN logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Wargreymon.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DidomaN y 9 Puntos de Combate puntos extra para Wargreymon.

8 , 30% , 85% .
25 , 100% , 12% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces DidomaN toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Wargreymon no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
DidomaN se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Wargreymon logra esquivarlo.
Wargreymon logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,3% probabilidad de golpeo)
Wargreymon lanza un JAB .
DidomaN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
DidomaN no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Wargreymon lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Wargreymon se saca de la manga un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
DidomaN mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la salud. )
2,5
DidomaN logra imponer su ritmo a Wargreymon alardeando de juego de pies.
3
DidomaN ha empujado a Wargreymon contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
DidomaN gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a Wargreymon. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Wargreymon no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Wargreymon consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+23 Resistencia Recuperada) (-23 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DidomaN.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para DidomaN y 5 Puntos de Combate puntos extra para Wargreymon.

22 , 17% , 46% .
30 , 81% , 100% .

Round 4º

0,5
Wargreymon arremete con un CROCHET de izquierda .
DidomaN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
DidomaN arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Wargreymon. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Wargreymon intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero DidomaN le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
Wargreymon lanza un JAB .
DidomaN retrocede para esquivar el golpe.
DidomaN aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
DidomaN se saca de la manga un JAB al rostro .
Golpea de pleno a Wargreymon. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
DidomaN arremete con un DIRECTO de derecha .
Wargreymon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
DidomaN ha empujado a Wargreymon contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de DidomaN lleguen con menor intensidad.
DidomaN lanza un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Wargreymon mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DidomaN.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para DidomaN y 4 Puntos de Combate puntos extra para Wargreymon.

35 , 17% , 15% .
34 , 79% , 63% .

Round 5º

0,5
El rival de Wargreymon ve venir un DIRECTO al cuerpo .
DidomaN ha recibido un buen golpe. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y DidomaN cae. (kobox punto)
1
DidomaN logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
DidomaN ha logrado hacer retroceder a Wargreymon tras una sucesión de golpes cortos.
1,5
Wargreymon lanza un DERECHAZO .
DidomaN lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la resistencia. )
2
Wargreymon intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DidomaN logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar DidomaN se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
DidomaN lanza un JAB .
Atraviesa la guardia de Wargreymon y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
El árbitro advierte a Wargreymon por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
Wargreymon ha conducido a DidomaN contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Wargreymon se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose al pecho .
DidomaN ha recibido un buen golpe. (-17  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para DidomaN y besa la lona. (kobox punto)
Wargreymon ha ganado por K.O. técnico ya que DidomaN ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Wargreymon es el ganador del combate por KO.
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