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Fecha 31-08-24 13:03

Link Permanente Reglamento

Kisuke
Vs.

alexmn


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 550º.
Hoy se han dado cita en el estadio MORTAL_KOMBAT 500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,74 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Kisuke CHINA
Su récord personal es de 100 victorias 350 derrotas 0 nulos y 74 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 41,65 kilos portando el calzón azul tenemos a alexmn ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 347 derrotas 1 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Kisuke ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, alexmn se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Kisuke le otorga un +5,09% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a alexmn un aumento de +5,09% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de Kisuke ve venir un CROCHET de derecha .
alexmn retrocede para esquivar el golpe.
alexmn aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
alexmn posiciona la izquierda para ejecutar un CROCHET .
Kisuke lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
La fatiga hace que los golpes de Kisuke lleguen con menor intensidad.
Kisuke va a sacar la izquierda para lanzar un CROCHET dirigido al mentón .
Ha golpeado directamente a alexmn. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Kisuke ejecuta un JAB .
Ha explotado de lleno en alexmn. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de alexmn retrocede ante los golpes de Kisuke.
2,5
Kisuke ha acorralado a alexmn contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Kisuke ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al rostro . alexmn no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Ha explotado de lleno en alexmn. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
3
alexmn logra imponer su ritmo a Kisuke alardeando de juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kisuke.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Kisuke y 4 Puntos de Combate puntos extra para alexmn.

15 , 96% , 19% .
4 , 80% , 30% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces alexmn toma la iniciativa y lanza un JAB .
Kisuke absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
1
alexmn está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
alexmn se saca de la manga un CROCHET .
Kisuke mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Kisuke lanza un DERECHAZO .
alexmn reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2
alexmn se saca de la manga un JAB dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Kisuke. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
alexmn lanza una combinación contra la guardia de Kisuke.
3
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Kisuke.
Kisuke se saca de la manga un DIRECTO .
alexmn ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por alexmn.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Kisuke y 9 Puntos de Combate puntos extra para alexmn.

20 , 89% , 13% .
14 , 73% , 20% .

Round 3º

0,5
alexmn no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al rostro .
Kisuke reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
alexmn se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
alexmn no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de izquierda dirigido al rostro . Kisuke hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a alexmn. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Kisuke logra esquivarlo.
Kisuke logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Kisuke lanza un DERECHAZO . alexmn hostiga lanzando un JAB. (-32% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que alexmn logra zafarse.
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Kisuke.
Sin pensárselo dos veces Kisuke toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
alexmn absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Kisuke lanza un JAB buscando el rostro .
Atraviesa la guardia de alexmn y le alcanza. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
alexmn se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
alexmn arremete con un CROCHET a los riñones .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Kisuke se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Kisuke intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+15 Resistencia Recuperada) (-15 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
alexmn atrapa a Kisuke en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de alexmn lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces alexmn ejecuta un CROCHET .
Kisuke absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por alexmn.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Kisuke y 7 Puntos de Combate puntos extra para alexmn.

29 , 54% , 99% .
24 , 64% , 20% .

Round 4º

0,5
La fatiga hace que los golpes de alexmn lleguen con menor intensidad.
alexmn arremete con un DIRECTO al mentón .
Kisuke reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Debido al cansancio los golpes de alexmn llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces alexmn toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Kisuke reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
alexmn está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
alexmn va a sacar la derecha para lanzar un UPPERCUT .
Ha explotado de lleno en Kisuke. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
alexmn ha empujado a Kisuke contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de alexmn llegan con menor intensidad.
alexmn adopta la postura para sacar con la derecha un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que Kisuke logra esquivarlo.
Kisuke aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Kisuke se saca de la manga un DIRECTO .
alexmn absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. )
2,5
Kisuke gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
alexmn retrocede para esquivar el golpe.
3
alexmn atrapa a Kisuke en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
alexmn se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
alexmn no baja el ritmo y lanza un DIRECTO . Kisuke hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a alexmn. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Kisuke logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Kisuke se lanza a la contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
El rival de Kisuke ve venir un CROCHET de derecha .
Golpea al aire ya que alexmn logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por alexmn.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Kisuke y 7 Puntos de Combate puntos extra para alexmn.

36 , 50% , 13% .
32 , 51% , 30% .

Round 5º

0,5
Kisuke se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que alexmn logra zafarse.
1
alexmn está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
alexmn intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha dirigiéndose al rostro .
Logra atravesar la guardia de Kisuke y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
La fatiga hace que los golpes de alexmn lleguen con menor intensidad.
alexmn se saca de la manga un UPPERCUT dirigiéndose a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Kisuke y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
La fatiga hace que los golpes de Kisuke lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Kisuke ejecuta un CROCHET dirigiéndose al rostro .
Golpea de pleno a alexmn. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Kisuke está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Kisuke se saca de la manga un CROCHET .
Atraviesa la guardia de alexmn y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de alexmn.
alexmn se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Kisuke y 7 Puntos de Combate puntos extra para alexmn.

44 , 43% , 13% .
45 , 48% , 30% .

Round 6º

0,5
Kisuke toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
alexmn ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
alexmn está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces alexmn ejecuta un CROCHET buscando el mentón .
Kisuke absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Kisuke se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Kisuke no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda al mentón .
alexmn ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
La fatiga hace que los golpes de Kisuke lleguen con menor intensidad.
Kisuke va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO buscando el cuerpo .
alexmn retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Kisuke.
Sin pensárselo dos veces Kisuke ejecuta un DIRECTO de derecha buscando el mentón .
alexmn reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Kisuke atrapa a alexmn en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Kisuke lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
alexmn logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kisuke.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Kisuke y 4 Puntos de Combate puntos extra para alexmn.

57 , 41% , 13% .
49 , 38% , 40% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Kisuke con un total de 57 puntos frente a los 49 puntos obtenidos por alexmn.
boxeo