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Fecha 31-08-24 13:02

Link Permanente Reglamento

HeLLo_KiTTy
Vs.

Valento


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 352º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_de_Bombarderos 797 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a HeLLo_KiTTy ESPAÑA
Su récord personal es de 462 victorias 199 derrotas 0 nulos y 448 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 47,11 kilos portando el calzón azul tenemos a Valento ARGENTINA
Su récord personal es de 615 victorias 348 derrotas 1 nulos y 538 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
HeLLo_KiTTy ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Valento se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de HeLLo_KiTTy aumenta en un +7,11% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Valento le otorga un +7,11% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces HeLLo_KiTTy toma la iniciativa y lanza un GANCHO de derecha .
Valento retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces HeLLo_KiTTy toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Valento absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces HeLLo_KiTTy ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre Valento. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Valento carga con intensidad para romper el ritmo de HeLLo_KiTTy.
2,5
El rival de HeLLo_KiTTy ve venir un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Valento no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
HeLLo_KiTTy atrapa a Valento en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
HeLLo_KiTTy se saca de la manga un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Valento y golpea. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HeLLo_KiTTy.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para HeLLo_KiTTy y 4 Puntos de Combate puntos extra para Valento.

15 , 100% , 79% .
4 , 98% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de HeLLo_KiTTy ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Valento mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
HeLLo_KiTTy intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Valento ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
HeLLo_KiTTy arremete con un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula .
Valento ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Valento ejecuta una finta impecable.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Valento gira la cadera, ha lanzado un JAB al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que HeLLo_KiTTy logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar HeLLo_KiTTy se lanza a la contra. (+24,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HeLLo_KiTTy ejecuta un GANCHO . Valento hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a HeLLo_KiTTy. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Ha golpeado directamente a Valento. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
HeLLo_KiTTy está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
HeLLo_KiTTy toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigido al mentón .
Valento absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
HeLLo_KiTTy atrapa a Valento en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HeLLo_KiTTy toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Valento. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HeLLo_KiTTy.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para HeLLo_KiTTy y 4 Puntos de Combate puntos extra para Valento.

30 , 100% , 10% .
8 , 98% , 100% .

Round 3º

0,5
HeLLo_KiTTy toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Valento ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
El público se emociona tras un gran golpe de Valento que rompe el aire.
1,5
La fatiga hace que los golpes de HeLLo_KiTTy lleguen con menor intensidad.
HeLLo_KiTTy amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
HeLLo_KiTTy toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Golpea de pleno a Valento. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
La fatiga hace que los golpes de HeLLo_KiTTy lleguen con menor intensidad.
HeLLo_KiTTy arremete con un GANCHO de izquierda dirigido al mentón .
Ha golpeado directamente a Valento. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Valento ha apoyado mal el pie y HeLLo_KiTTy no duda en tomar la iniciativa.
3
HeLLo_KiTTy atrapa a Valento en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
HeLLo_KiTTy se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Valento logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HeLLo_KiTTy.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para HeLLo_KiTTy y 4 Puntos de Combate puntos extra para Valento.

45 , 100% , 17% .
12 , 97% , 100% .

Round 4º

0,5
HeLLo_KiTTy baja la guardia provocando a su rival.
1
HeLLo_KiTTy está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
HeLLo_KiTTy se saca de la manga un GANCHO .
Valento reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
HeLLo_KiTTy lanza un IZQUIERDAZO . Valento hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a HeLLo_KiTTy. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Valento lanza un IZQUIERDAZO .
HeLLo_KiTTy absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2,5
Valento gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda buscando los riñones .
HeLLo_KiTTy mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
3
Valento gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
Impacta de pleno sobre HeLLo_KiTTy. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para HeLLo_KiTTy y besa la lona. (kobox punto)
HeLLo_KiTTy se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+98 Resistencia Recuperada) (-98 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para HeLLo_KiTTy y 8 Puntos de Combate puntos extra para Valento.

51 , 81% , 100% .
23 , 98% , 58% .

Round 5º

0,5
Valento toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-21  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Tras contemplarse mutuamente HeLLo_KiTTy inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Valento no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1,5
Sin pensárselo dos veces HeLLo_KiTTy toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Valento logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces HeLLo_KiTTy ejecuta un GANCHO dirigido a la mandíbula .
Valento reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
HeLLo_KiTTy arremete con un GANCHO buscando el cuerpo .
Valento no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
HeLLo_KiTTy ha empujado a Valento contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
HeLLo_KiTTy se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Valento ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HeLLo_KiTTy.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para HeLLo_KiTTy y 7 Puntos de Combate puntos extra para Valento.

60 , 81% , 10% .
31 , 98% , 56% .

Round 6º

0,5
HeLLo_KiTTy está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
HeLLo_KiTTy lanza un GANCHO de derecha buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Valento logra esquivarlo.
1
Valento lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de HeLLo_KiTTy.
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de HeLLo_KiTTy.
El rival de HeLLo_KiTTy ve venir un GANCHO .
Valento logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Valento no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
HeLLo_KiTTy retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Valento.
Sin pensárselo dos veces Valento ejecuta un UPPERCUT dirigiéndose al rostro .
HeLLo_KiTTy lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Valento ha conducido a HeLLo_KiTTy contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Valento toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
HeLLo_KiTTy reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Valento.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para HeLLo_KiTTy y 10 Puntos de Combate puntos extra para Valento.

64 , 82% , 15% .
41 , 100% , 33% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es HeLLo_KiTTy con un total de 64 puntos frente a los 41 puntos obtenidos por Valento.
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