players Comunidad: 36.275conectados Online: 89 conectados Hoy: 306 directo En directo: 5


Fecha 31-08-24 13:00

Link Permanente Reglamento

lamaquinadematar
Vs.

geraldicita


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 416º.
Hoy se han dado cita en el estadio La Arena de Ares 481 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,85 kilos portando el calzón rojo tenemos a lamaquinadematar ARGENTINA
Su récord personal es de 274 victorias 222 derrotas 1 nulos y 271 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 45,63 kilos portando el calzón azul tenemos a geraldicita ESPAÑA
Su récord personal es de 196 victorias 311 derrotas 1 nulos y 158 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

lamaquinadematar ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, geraldicita se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de lamaquinadematar aumenta en un +2,78% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de geraldicita le otorga un +2,78% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces lamaquinadematar toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
geraldicita logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
geraldicita se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula . lamaquinadematar hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a geraldicita. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
lamaquinadematar mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
1,5
lamaquinadematar se saca de la manga un CROCHET buscando el costado .
Logra atravesar la guardia de geraldicita y golpea. (-10  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Los fans de Amamos a lamaquinadematar están haciendo la ola.
2,5
El rival de lamaquinadematar ve venir un DIRECTO buscando el estómago .
Logra atravesar la guardia de geraldicita y golpea. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
lamaquinadematar atrapa a geraldicita en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
lamaquinadematar gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha dirigiéndose al mentón .
geraldicita lo bloquea con su defensa. (-18  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lamaquinadematar.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para lamaquinadematar y 4 Puntos de Combate puntos extra para geraldicita.

12 , 99% , 69% .
4 , 80% , 18% .

Round 2º

0,5
lamaquinadematar realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
lamaquinadematar se saca de la manga un JAB dirigido al rostro .
Golpea de pleno a geraldicita. (-10  Daño a la salud. kobox punto)
1
lamaquinadematar intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
geraldicita logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
lamaquinadematar se saca de la manga un JAB .
geraldicita lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
2
geraldicita se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que lamaquinadematar parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2,5
lamaquinadematar gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
geraldicita logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar geraldicita se lanza a la contra. (+10% probabilidad de golpeo)
geraldicita toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de geraldicita.
geraldicita va a sacar la izquierda para lanzar un HOOK buscando el costado .
lamaquinadematar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lamaquinadematar.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para lamaquinadematar y 5 Puntos de Combate puntos extra para geraldicita.

23 , 100% , 13% .
10 , 68% , 13% .

Round 3º

0,5
geraldicita se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
geraldicita se saca de la manga un GANCHO .
lamaquinadematar ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
geraldicita se saca de la manga un JAB .
Atraviesa la guardia de lamaquinadematar y le alcanza. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
lamaquinadematar cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, lamaquinadematar logra incorporarse a la cuenta de 6. (+37 Resistencia Recuperada) (-37 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de geraldicita.
geraldicita intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
lamaquinadematar no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-25  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
lamaquinadematar golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
Sin pensárselo dos veces lamaquinadematar ejecuta un IZQUIERDAZO .
geraldicita reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para lamaquinadematar y 5 Puntos de Combate puntos extra para geraldicita.

32 , 50% , 60% .
21 , 34% , 18% .

Round 4º

0,5
lamaquinadematar prepara la izquierda para lanzar un CROCHET .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
geraldicita mantiene firme su guardia. (-37 Extra Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para geraldicita y cae. (kobox punto)
1
geraldicita parece inconsciente, el árbitro ha llamado a los sanitarios.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
lamaquinadematar es el ganador del combate por KO.
boxeo