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Fecha 31-08-24 13:00

Link Permanente Reglamento

Jesusgmerino
Vs.

azdudu


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 379º.
Hoy se han dado cita en el estadio TRAMPA_QLA 661 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,44 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Jesusgmerino ESPAÑA
Su récord personal es de 214 victorias 141 derrotas 0 nulos y 200 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 43,75 kilos portando el calzón azul tenemos a azdudu MÉXICO
Su récord personal es de 137 victorias 181 derrotas 1 nulos y 120 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Jesusgmerino ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, azdudu se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Jesusgmerino aumenta en un +3,31% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de azdudu le otorga un +3,31% al daño.

Round 1º

0,5
Jesusgmerino arremete con un JAB .
azdudu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces azdudu ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Jesusgmerino logra zafarse.
1,5
Jesusgmerino se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
Jesusgmerino se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que azdudu logra zafarse.
2,5
Jesusgmerino arremete con un JAB buscando el estómago .
azdudu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Jesusgmerino ha empujado a azdudu contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Jesusgmerino no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea de pleno a azdudu. (-12  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jesusgmerino.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Jesusgmerino y 4 Puntos de Combate puntos extra para azdudu.

12 , 100% , 100% .
4 , 90% , 100% .

Round 2º

0,5
El árbitro advierte a azdudu por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
azdudu se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Jesusgmerino lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Jesusgmerino ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
azdudu retrocede para esquivar el golpe.
2
Jesusgmerino intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
azdudu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Jesusgmerino toma la iniciativa y ejecuta un JAB al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Jesusgmerino parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jesusgmerino.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Jesusgmerino y 4 Puntos de Combate puntos extra para azdudu.

22 , 100% , 100% .
8 , 92% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Jesusgmerino toma la iniciativa y lanza un JAB .
azdudu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Jesusgmerino toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
azdudu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El rival de Jesusgmerino ve venir un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que azdudu logra esquivarlo.
2
Jesusgmerino ha logrado hacer retroceder a azdudu tras una sucesión de golpes cortos.
2,5
Jesusgmerino ha logrado acorralar a azdudu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Jesusgmerino toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al rostro .
azdudu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
Jesusgmerino atrapa a azdudu en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Jesusgmerino intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
azdudu mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jesusgmerino.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Jesusgmerino y 4 Puntos de Combate puntos extra para azdudu.

33 , 100% , 100% .
12 , 88% , 95% .

Round 4º

0,5
Jesusgmerino toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
azdudu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Desde la esquina de azdudu su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
Jesusgmerino intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
Ha explotado de lleno en azdudu. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
2
Jesusgmerino intenta imponer su ritmo de pies pero azdudu se impone.
2,5
Sin pensárselo dos veces Jesusgmerino toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
azdudu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Jesusgmerino ha empujado a azdudu contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Jesusgmerino ejecuta un DERECHAZO .
azdudu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jesusgmerino.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Jesusgmerino y 4 Puntos de Combate puntos extra para azdudu.

45 , 100% , 100% .
16 , 79% , 100% .

Round 5º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Jesusgmerino acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de azdudu.
1
Jesusgmerino lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
azdudu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Jesusgmerino toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que azdudu logra zafarse.
2
azdudu arremete con un IZQUIERDAZO al rostro .
Jesusgmerino reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2,5
El rival de Jesusgmerino ve venir un JAB a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de azdudu y le alcanza. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
El rival de azdudu ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Jesusgmerino mantiene firme su guardia. (-6  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Jesusgmerino y 7 Puntos de Combate puntos extra para azdudu.

52 , 95% , 100% .
23 , 79% , 100% .

Round 6º

0,5
El rival de Jesusgmerino ve venir un JAB al cuerpo .
Atraviesa la guardia de azdudu y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Jesusgmerino toma la iniciativa y lanza un JAB al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Jesusgmerino intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
azdudu retrocede para esquivar el golpe.
azdudu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+5,1% probabilidad de golpeo)
azdudu gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Jesusgmerino logra zafarse.
2
azdudu mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Jesusgmerino le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Jesusgmerino ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que azdudu logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces azdudu ejecuta un JAB buscando aberturas .
Jesusgmerino lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jesusgmerino.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Jesusgmerino y 4 Puntos de Combate puntos extra para azdudu.

63 , 98% , 100% .
27 , 81% , 99% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Jesusgmerino con un total de 63 puntos frente a los 27 puntos obtenidos por azdudu.
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