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Fecha 31-08-24 13:00

Link Permanente Reglamento

cabrito
Vs.

Felino


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 394º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Home_of_the_Champions 829 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,25 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a cabrito ESPAÑA
Su récord personal es de 94 victorias 172 derrotas 0 nulos y 92 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 41,24 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Felino ESPAÑA
Su récord personal es de 137 victorias 218 derrotas 0 nulos y 118 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
cabrito ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Felino se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de cabrito le otorga un +4,01% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Felino un aumento de +4,01% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Felino ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Felino lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a cabrito. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Felino arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
cabrito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-8  Daño a la salud. )
1,5
Felino ha apoyado mal el pie y cabrito no duda en tomar la iniciativa.
2
Felino no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
cabrito retrocede para esquivar el golpe.
2,5
cabrito intenta mantener la distancia con golpes largos pero Felino se impone en el intercambio.
3
cabrito va a sacar la derecha para lanzar un CROCHET dirigiéndose al costado .
Felino reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Felino.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para cabrito y 9 Puntos de Combate puntos extra para Felino.

5 , 95% , 84% .
10 , 100% , 79% .

Round 2º

0,5
Felino intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
cabrito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
1
cabrito toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al rostro .
Felino retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Felino no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-23  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Felino se ve incapaz de seguir el ritmo de cabrito y su juego de pies.
2,5
Felino no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de cabrito y golpea. (-16  Daño a la salud. kobox punto)
3
Felino ha logrado acorralar a cabrito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Felino toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . cabrito hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Felino. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
cabrito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Felino.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para cabrito y 10 Puntos de Combate puntos extra para Felino.

9 , 66% , 81% .
24 , 100% , 72% .

Round 3º

0,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a Felino.
1
cabrito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-42  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de Felino ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro . cabrito no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
cabrito lo bloquea con su defensa. (-5  Daño a la salud. )
2
Felino se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
cabrito no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Felino se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
cabrito mantiene firme su guardia. (-12  Daño a la salud. )
3
Felino ha conducido a cabrito contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Felino ve venir un IZQUIERDAZO .
cabrito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Felino.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para cabrito y 7 Puntos de Combate puntos extra para Felino.

18 , 55% , 74% .
32 , 83% , 64% .

Round 4º

0,5
cabrito no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda buscando el mentón .
Felino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Felino toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
cabrito lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la resistencia. )
1,5
El árbitro advierte a cabrito por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
Felino se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Felino intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
cabrito ha sido alcanzado. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Felino se resbala permitiendo a cabrito retomar el ritmo del combate.
3
Felino no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
cabrito retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo cabrito se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,3% probabilidad de golpeo)
cabrito lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de cabrito ve venir un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Felino no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-33  Daño a la resistencia. kobox punto)
Felino se desploma. (kobox punto)
Felino logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+27 Resistencia Recuperada) (-27 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para cabrito y 5 Puntos de Combate puntos extra para Felino.

28 , 50% , 45% .
39 , 73% , 99% .

Round 5º

0,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Felino logra imponerse al rival.
1
Felino intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón .
cabrito retrocede para esquivar el golpe.
cabrito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,3% probabilidad de golpeo)
cabrito no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda al rostro .
Felino reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la salud. )
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Felino.
2
Felino ha logrado acorralar a cabrito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Felino no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en cabrito. (-31  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
cabrito intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda buscando el hígado .
Felino ha recibido un buen golpe. (-33  Daño a la resistencia. kobox punto)
Felino cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Felino parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+27 Resistencia Recuperada) (-27 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
cabrito utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Felino le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Felino.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para cabrito y 7 Puntos de Combate puntos extra para Felino.

38 , 28% , 16% .
48 , 60% , 99% .

Round 6º

0,5
cabrito lanza un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Felino absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-29  Daño a la salud. )
1
Felino no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
cabrito mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
cabrito cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
cabrito logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+20 Resistencia Recuperada) (-20 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Felino arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que cabrito logra zafarse.
cabrito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,3% probabilidad de golpeo)
cabrito no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Felino absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
2
Felino gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en cabrito. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces cabrito toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
Felino ha recibido un buen golpe. (-37  Daño a la resistencia. kobox punto)
Felino se desploma. (kobox punto)
3
Felino intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+27 Resistencia Recuperada) (-27 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Felino ha empujado a cabrito contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Felino ve venir un DERECHAZO .
cabrito lo bloquea con su defensa. (-6  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Felino.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para cabrito y 6 Puntos de Combate puntos extra para Felino.

49 , 15% , 12% .
57 , 38% , 99% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Felino con un total de 57 puntos frente a los 49 puntos obtenidos por cabrito.
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