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Fecha 24-08-24 14:20

Link Permanente Reglamento

vitoz
Vs.

cantalupi


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVII. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio BOXINGclub 1.949 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 64,67 kilos portando el calzón rojo tenemos a vitoz ESPAÑA
Su récord personal es de 4.374 victorias 397 derrotas 9 nulos y 4.008 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 86,14 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a cantalupi ARGENTINA
Su récord personal es de 2.151 victorias 1.132 derrotas 43 nulos y 1.369 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

vitoz ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, cantalupi se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de vitoz aumenta en un +5,37% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de cantalupi le otorga un +5,37% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces cantalupi toma la iniciativa y lanza un SMASH de izquierda .
vitoz logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
cantalupi mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, vitoz le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1,5
Los movimientos de vitoz se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
cantalupi mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-146  Daño a la resistencia. )
vitoz no se detiene, ¡aquí viene otra avalancha de golpes!. Pese a que cantalupi hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de vitoz.
cantalupi logra bloquear la mayoría de los golpes (-126  Daño a la salud. )
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
2
cantalupi gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha .
Golpea al aire ya que vitoz logra zafarse.
vitoz logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,6% probabilidad de golpeo)
vitoz lanza un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre cantalupi. (-194  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces vitoz toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que cantalupi logra esquivarlo.
3
vitoz arremete con un DIRECTO . cantalupi intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
cantalupi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para vitoz y 4 Puntos de Combate puntos extra para cantalupi.

9 , 100% , 99% .
4 , 97% , 70% .

Round 2º

0,5
La hinchada I love vitoz anima sin descanso.
1
cantalupi ejecuta una finta impecable.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cantalupi ejecuta un FLICKER .
vitoz logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
vitoz baja la guardia provocando a su rival.
2
cantalupi arremete con un SWING buscando el estómago .
vitoz retrocede para esquivar el golpe.
2,5
cantalupi arremete con un FLICKER dirigiéndose al estómago .
vitoz logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
cantalupi atrapa a vitoz en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
cantalupi finta un SMASH con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
cantalupi no baja el ritmo y lanza un SMASH dirigido al rostro .
vitoz mantiene firme su guardia. (-287  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cantalupi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para vitoz y 9 Puntos de Combate puntos extra para cantalupi.

13 , 91% , 100% .
13 , 99% , 68% .

Round 3º

0,5
cantalupi toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que vitoz logra esquivarlo.
1
cantalupi no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
vitoz no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-80  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
cantalupi arremete con un HOOK .
vitoz logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
cantalupi ha acorralado a vitoz contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cantalupi no baja el ritmo y lanza un BOLADO .
Un golpe demasiado lento ya que vitoz logra esquivarlo.
2,5
cantalupi ha acorralado a vitoz contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cantalupi no baja el ritmo y lanza un DIRECTO buscando la mandíbula .
Es un golpe perfecto.
vitoz mantiene firme su guardia. (-165 Extra Daño a la salud. )
3
vitoz va a sacar la derecha para lanzar un GANCHO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que cantalupi logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cantalupi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para vitoz y 10 Puntos de Combate puntos extra para cantalupi.

17 , 87% , 100% .
24 , 100% , 61% .

Round 4º

0,5
cantalupi lanza una combinación contra la guardia de vitoz.
1
cantalupi saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!.
Gracias a su extraordinaria agilidad vitoz no deja de esquivar golpes
cantalupi no se detiene, ¡aquí viene otra avalancha de golpes!.
vitoz mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-106  Daño a la salud. )
¡Un FLURRY perfecto!
1,5
El amago de cantalupi no ha sido suficiente para perturbar a vitoz. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cantalupi ejecuta un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que vitoz logra zafarse.
2
cantalupi arrastra a vitoz contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cantalupi arremete con un FLICKER buscando el cuerpo .
vitoz no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-106  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
cantalupi arrastra a vitoz contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cantalupi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Ha explotado de lleno en vitoz. (-548  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
cantalupi se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de vitoz que cede ante el avance de cantalupi.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cantalupi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para vitoz y 10 Puntos de Combate puntos extra para cantalupi.

21 , 64% , 100% .
37 , 100% , 60% .

Round 5º

0,5
vitoz intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
cantalupi lo bloquea con su defensa. (-21  Daño a la resistencia. )
1
cantalupi no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
vitoz lo bloquea con su defensa. (-73  Daño a la resistencia. )
1,5
cantalupi ha fintado un DIRECTO.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
cantalupi no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula .
vitoz lo bloquea con su defensa. (-96  Daño a la salud. )
2
Ya no hay vuelta atrás, ¡cantalupi se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
cantalupi asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
vitoz absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-20  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+1% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso cantalupi arremete con otro golpe.
vitoz logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
cantalupi aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. vitoz no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que vitoz logra zafarse.
cantalupi no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
vitoz lo bloquea con su defensa. (-131  Daño a la resistencia. romper guardia )
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
2,5
vitoz arremete con un JAB dirigiéndose al rostro . cantalupi hostiga lanzando un FLICKER. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que cantalupi logra esquivarlo.
cantalupi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,5% probabilidad de golpeo)
cantalupi no baja el ritmo y lanza un SMASH de izquierda .
vitoz absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-185  Daño a la resistencia. )
3
vitoz gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
cantalupi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo cantalupi se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,5% probabilidad de golpeo)
cantalupi posiciona la izquierda para ejecutar un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que vitoz logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para vitoz y 8 Puntos de Combate puntos extra para cantalupi.

25 , 62% , 77% .
45 , 100% , 36% .

Round 6º

0,5
cantalupi se saca de la manga un HOOK dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que vitoz logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar vitoz se lanza a la contra. (+18,4% probabilidad de golpeo)
vitoz no baja el ritmo y lanza un SMASH de derecha .
cantalupi mantiene firme su guardia. (-183  Daño a la salud. )
1
cantalupi se saca de la manga un FINNING SWALLOW de derecha dirigido al cuerpo .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.094 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Ha sido demasiado para vitoz y cae. (kobox punto)
1,5
vitoz parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+808 Resistencia Recuperada) (-808 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
cantalupi se saca de la manga un GANCHO .
vitoz retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar vitoz se lanza a la contra. (+17,8% probabilidad de golpeo)
vitoz gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
cantalupi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-136  Daño a la salud. )
2
cantalupi ha acorralado a vitoz contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cantalupi lanza una finta pero vitoz ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cantalupi ejecuta un SMASH dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en vitoz. (-713  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
cantalupi ha empujado a vitoz contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cantalupi intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigido al rostro .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
vitoz ha recibido un buen golpe. (-2.313 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de vitoz no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
vitoz intenta incorporarse pero cae de bruces, los sanitarios acuden al cuadrilátero para asistirle.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cantalupi es el ganador del combate por KO.
boxeo