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Fecha 24-08-24 13:47

Link Permanente Reglamento

Anarco
Vs.

thumbking


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 747º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mighty_Micks_Boxing 913 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 60,41 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Anarco ESPAÑA
Su récord personal es de 552 victorias 175 derrotas 0 nulos y 520 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,01 kilos portando el calzón azul tenemos a thumbking ESPAÑA
Su récord personal es de 504 victorias 230 derrotas 0 nulos y 491 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Anarco ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, thumbking se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Anarco le otorga un +5,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a thumbking un aumento de +20,4% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El árbitro advierte a Anarco por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Anarco toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
thumbking lo bloquea con su defensa. (-8  Daño a la resistencia. )
1,5
Anarco ha logrado hacer retroceder a thumbking tras una sucesión de golpes cortos.
2
thumbking no baja el ritmo y lanza un JAB . Anarco hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a thumbking. (-33% probabilidad de golpeo reducida)
Anarco lo bloquea con su defensa. (-19  Daño a la resistencia. )
2,5
thumbking no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Anarco logra zafarse.
Anarco aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,5% probabilidad de golpeo)
El rival de Anarco ve venir un JAB al rostro . Pese a que thumbking hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Anarco.
thumbking reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-12  Daño a la salud. )
3
Anarco ha acorralado a thumbking en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Anarco se saca de la manga un DIRECTO de derecha buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de thumbking y le alcanza. (-23  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anarco.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Anarco y 4 Puntos de Combate puntos extra para thumbking.

11 , 100% , 81% .
4 , 99% , 75% .

Round 2º

0,5
Anarco toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al mentón .
thumbking reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-13  Daño a la salud. )
1
El rival de thumbking ve venir un JAB .
Anarco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-30  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Anarco ve venir un DERECHAZO buscando aberturas . thumbking hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Anarco. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
thumbking ha sido alcanzado. (-20  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
thumbking no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Anarco retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Anarco se lanza a la contra. (+10,4% probabilidad de golpeo)
Anarco se saca de la manga un JAB a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en thumbking. (-39  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
thumbking toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Anarco lo bloquea con su defensa. (-30  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
thumbking busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Un golpe demasiado lento ya que Anarco logra esquivarlo.
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de thumbking.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thumbking.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Anarco y 7 Puntos de Combate puntos extra para thumbking.

21 , 94% , 90% .
11 , 96% , 61% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Anarco toma la iniciativa y lanza un JAB .
thumbking ha sido alcanzado. (-13  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
thumbking se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón . Anarco hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a thumbking. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Anarco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-35  Daño a la salud. )
1,5
Anarco toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
thumbking ha recibido un buen golpe. (-40  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Anarco toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que thumbking logra esquivarlo.
2,5
El rival de Anarco ve venir un JAB dirigiéndose al rostro .
Ha explotado de lleno en thumbking. (-39  Daño a la salud. kobox punto)
3
thumbking ha apoyado mal el pie y Anarco no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anarco.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Anarco y 4 Puntos de Combate puntos extra para thumbking.

36 , 91% , 97% .
15 , 90% , 57% .

Round 4º

0,5
thumbking amaga un JAB preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
thumbking gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Anarco retrocede para esquivar el golpe.
1
Anarco se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
Anarco ejecuta una finta impecable.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Anarco lanza un JAB buscando el mentón .
thumbking mantiene firme su guardia. (-13  Daño a la salud. )
2
El rival de Anarco ve venir un IZQUIERDAZO . thumbking hostiga con un JAB, Anarco no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Ha golpeado directamente a thumbking. (-14  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Anarco ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Ha golpeado directamente a thumbking. (-16  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Anarco atrapa a thumbking en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Anarco se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO . thumbking hostiga lanzando un JAB. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de thumbking y le alcanza. (-32  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anarco.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Anarco y 4 Puntos de Combate puntos extra para thumbking.

50 , 91% , 96% .
19 , 87% , 33% .

Round 5º

0,5
Anarco se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Anarco toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Ha explotado de lleno en thumbking. (-25  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Anarco arremete con un JAB . thumbking ralentiza su avance con un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
thumbking absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-13  Daño a la salud. )
2
Anarco logra imponer su ritmo a thumbking alardeando de juego de pies.
2,5
Anarco ha conducido a thumbking contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Anarco lanza una finta pero thumbking ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Anarco lanza un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-48  Daño a la salud. kobox punto)
3
Anarco ha acorralado a thumbking en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Anarco no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de thumbking y golpea. (-17  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anarco.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Anarco y 4 Puntos de Combate puntos extra para thumbking.

65 , 91% , 100% .
23 , 82% , 27% .

Round 6º

0,5
Anarco lanza un JAB buscando el cuerpo .
thumbking ha sido alcanzado. (-18  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Anarco va a sacar la derecha para lanzar un DIRECTO buscando aberturas .
thumbking reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
thumbking intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
thumbking se incorpora a la cuenta de 6. (+103 Resistencia Recuperada) (-103 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
thumbking se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Anarco que cede ante el avance de thumbking.
2
Anarco no baja el ritmo y lanza un JAB al cuerpo .
thumbking absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Anarco ejecuta un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que thumbking logra esquivarlo.
3
Anarco ha logrado acorralar a thumbking en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Anarco adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO dirigiéndose al rostro . thumbking hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Anarco. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
thumbking lo bloquea con su defensa. (-17  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anarco.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Anarco y 4 Puntos de Combate puntos extra para thumbking.

78 , 92% , 99% .
27 , 73% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Anarco con un total de 78 puntos frente a los 27 puntos obtenidos por thumbking.
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