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Fecha 24-08-24 13:45

Link Permanente Reglamento

Maravilla_VUELVE
Vs.

ñandu_asesino


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 803º.
Hoy se han dado cita en el estadio Azteca 973 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,67 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Maravilla_VUELVE BOLIVIA
Su récord personal es de 769 victorias 127 derrotas 0 nulos y 703 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a ñandu_asesino ARGENTINA
Su récord personal es de 948 victorias 237 derrotas 1 nulos y 898 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Maravilla_VUELVE ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ñandu_asesino se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Maravilla_VUELVE le otorga un +0,67% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ñandu_asesino un aumento de +0,67% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Maravilla_VUELVE no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que ñandu_asesino logra esquivarlo.
1
Maravilla_VUELVE gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre ñandu_asesino. (-14  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces Maravilla_VUELVE ejecuta un DIRECTO de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
ñandu_asesino lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la salud. )
2
Maravilla_VUELVE ha logrado acorralar a ñandu_asesino contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Maravilla_VUELVE gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al estómago .
ñandu_asesino lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la resistencia. )
2,5
ñandu_asesino se saca de la manga un DIRECTO al estómago .
Atraviesa la guardia de Maravilla_VUELVE y le alcanza. (-21  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
ñandu_asesino ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
ñandu_asesino gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigiéndose al costado .
Maravilla_VUELVE lo bloquea con su defensa. (-21  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maravilla_VUELVE.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla_VUELVE y 7 Puntos de Combate puntos extra para ñandu_asesino.

9 , 100% , 36% .
8 , 94% , 63% .

Round 2º

0,5
ñandu_asesino posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO .
Maravilla_VUELVE absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-15  Daño a la resistencia. )
1
ñandu_asesino carga con intensidad para romper el ritmo de Maravilla_VUELVE.
1,5
ñandu_asesino toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Atraviesa la guardia de Maravilla_VUELVE y le alcanza. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
Maravilla_VUELVE se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Maravilla_VUELVE espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+70 Resistencia Recuperada) (-70 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
ñandu_asesino arrastra a Maravilla_VUELVE contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ñandu_asesino no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre Maravilla_VUELVE. (-27  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
ñandu_asesino arrastra a Maravilla_VUELVE contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ñandu_asesino lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Maravilla_VUELVE logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
El árbitro advierte a Maravilla_VUELVE por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ñandu_asesino.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla_VUELVE y 9 Puntos de Combate puntos extra para ñandu_asesino.

13 , 89% , 70% .
21 , 94% , 34% .

Round 3º

0,5
Maravilla_VUELVE intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
ñandu_asesino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
ñandu_asesino gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Maravilla_VUELVE lo bloquea con su defensa. (-39  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces ñandu_asesino toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Maravilla_VUELVE reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-33  Daño a la salud. )
2
ñandu_asesino se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Maravilla_VUELVE absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-29  Daño a la salud. )
2,5
La fatiga hace que los golpes de ñandu_asesino lleguen con menor intensidad.
ñandu_asesino intenta sorprender a su rival con un DIRECTO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Maravilla_VUELVE logra zafarse.
3
Maravilla_VUELVE carga con intensidad para romper el ritmo de ñandu_asesino.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ñandu_asesino.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla_VUELVE y 9 Puntos de Combate puntos extra para ñandu_asesino.

17 , 73% , 79% .
30 , 94% , 10% .

Round 4º

0,5
La fatiga hace que los golpes de ñandu_asesino lleguen con menor intensidad.
ñandu_asesino arremete con un CROCHET de derecha dirigiéndose al mentón .
Atraviesa la guardia de Maravilla_VUELVE y le alcanza. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Sin pensárselo dos veces ñandu_asesino toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago . Maravilla_VUELVE hostiga lanzando un JAB pero ñandu_asesino lo esquiva con facilidad.
Maravilla_VUELVE logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
ñandu_asesino está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
ñandu_asesino arremete con un CROCHET buscando el mentón .
Maravilla_VUELVE lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la salud. )
2
ñandu_asesino ha conducido a Maravilla_VUELVE contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ñandu_asesino intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Maravilla_VUELVE retrocede para esquivar el golpe.
2,5
ñandu_asesino ha logrado acorralar a Maravilla_VUELVE contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ñandu_asesino lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Maravilla_VUELVE logra esquivarlo.
3
ñandu_asesino carga con intensidad para romper el ritmo de Maravilla_VUELVE.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ñandu_asesino.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla_VUELVE y 9 Puntos de Combate puntos extra para ñandu_asesino.

21 , 72% , 88% .
41 , 94% , 10% .

Round 5º

0,5
Debido al cansancio los golpes de ñandu_asesino llegan con menor intensidad.
ñandu_asesino gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda buscando el costado .
Golpea de pleno a Maravilla_VUELVE. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero ñandu_asesino acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Maravilla_VUELVE.
1,5
Debido al cansancio los golpes de ñandu_asesino llegan con menor intensidad.
ñandu_asesino intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha .
Maravilla_VUELVE logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
ñandu_asesino se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Maravilla_VUELVE logra esquivarlo.
2,5
Maravilla_VUELVE se saca de la manga un JAB .
ñandu_asesino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
ñandu_asesino ha empujado a Maravilla_VUELVE contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ñandu_asesino está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
ñandu_asesino gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a Maravilla_VUELVE. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ñandu_asesino.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla_VUELVE y 10 Puntos de Combate puntos extra para ñandu_asesino.

25 , 71% , 96% .
54 , 95% , 15% .

Round 6º

0,5
La afición ole, ole ole tarta tarta estalla en el estadio.
1
Maravilla_VUELVE toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO al estómago .
Logra atravesar la guardia de ñandu_asesino y golpea. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
ñandu_asesino no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
ñandu_asesino intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+37 Resistencia Recuperada) (-37 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Maravilla_VUELVE intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha .
Golpea de pleno a ñandu_asesino. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Maravilla_VUELVE mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
Maravilla_VUELVE ha acorralado a ñandu_asesino contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Maravilla_VUELVE intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que ñandu_asesino logra zafarse.
3
Se ha desatado la afición de los hinchas .
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maravilla_VUELVE.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla_VUELVE y 4 Puntos de Combate puntos extra para ñandu_asesino.

38 , 72% , 93% .
58 , 84% , 82% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es ñandu_asesino con un total de 58 puntos frente a los 38 puntos obtenidos por Maravilla_VUELVE.
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