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Fecha 24-08-24 13:44

Link Permanente Reglamento

jovenmoreno
Vs.

jesus_92


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 601º.
Hoy se han dado cita en el estadio Futbol_Club_Barcelona 407 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,21 kilos portando el calzón rojo tenemos a jovenmoreno ESPAÑA
Su récord personal es de 24 victorias 491 derrotas 0 nulos y 21 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 41,64 kilos portando el calzón azul tenemos a jesus_92 ESPAÑA
Su récord personal es de 138 victorias 464 derrotas 1 nulos y 124 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
jovenmoreno ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, jesus_92 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de jovenmoreno le otorga un +2,57% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a jesus_92 un aumento de +2,57% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
jovenmoreno intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Golpea de pleno a jesus_92. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
1
El árbitro advierte a jesus_92 por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
jovenmoreno se saca de la manga un DERECHAZO .
jesus_92 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces jesus_92 ejecuta un IZQUIERDAZO .
jovenmoreno lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
jovenmoreno se ve incapaz de seguir el ritmo de jesus_92 y su juego de pies.
3
jovenmoreno gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
jesus_92 ha sido alcanzado. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para jovenmoreno y 4 Puntos de Combate puntos extra para jesus_92.

11 , 92% , 15% .
4 , 66% , 98% .

Round 2º

0,5
jovenmoreno se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
jovenmoreno no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT al rostro .
jesus_92 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
jovenmoreno intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que jesus_92 logra zafarse.
1,5
jesus_92 lanza una combinación contra la guardia de jovenmoreno.
2
Debido al cansancio los golpes de jovenmoreno llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces jovenmoreno ejecuta un UPPERCUT al cuerpo .
Ha golpeado directamente a jesus_92. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
jovenmoreno está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
jovenmoreno ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
jovenmoreno se saca de la manga un DIRECTO .
jesus_92 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
jesus_92 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
jovenmoreno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jovenmoreno.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para jovenmoreno y 4 Puntos de Combate puntos extra para jesus_92.

26 , 92% , 15% .
8 , 58% , 93% .

Round 3º

0,5
jovenmoreno está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de jovenmoreno ve venir un DIRECTO de izquierda buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de jesus_92 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
jovenmoreno ha apoyado mal el pie y jesus_92 no duda en tomar la iniciativa.
1,5
Sin pensárselo dos veces jesus_92 ejecuta un DERECHAZO al rostro .
jovenmoreno retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jovenmoreno se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de jovenmoreno.
jovenmoreno lanza un UPPERCUT al mentón .
Golpea de pleno a jesus_92. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Debido al cansancio los golpes de jovenmoreno llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces jovenmoreno ejecuta un UPPERCUT .
Logra atravesar la guardia de jesus_92 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El rival de jesus_92 ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
jovenmoreno retrocede para esquivar el golpe.
jovenmoreno aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
jovenmoreno no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que jesus_92 logra zafarse.
3
jesus_92 ha conducido a jovenmoreno contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
jesus_92 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
jovenmoreno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jesus_92.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para jovenmoreno y 6 Puntos de Combate puntos extra para jesus_92.

39 , 88% , 15% .
14 , 44% , 83% .

Round 4º

0,5
jesus_92 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
jovenmoreno reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
1
jesus_92 lanza un DERECHAZO .
jovenmoreno retrocede para esquivar el golpe.
1,5
jesus_92 intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a jovenmoreno.
2
La fatiga hace que los golpes de jovenmoreno lleguen con menor intensidad.
jovenmoreno toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de derecha dirigido al mentón .
jesus_92 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
jesus_92 arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que jovenmoreno logra esquivarlo.
Sin pensárselo jovenmoreno se prepara para lanzar un contragolpe. (+20% probabilidad de golpeo)
jovenmoreno toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
jesus_92 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
jesus_92 ha acorralado a jovenmoreno en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
jesus_92 ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
jesus_92 se saca de la manga un DERECHAZO .
jovenmoreno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
jovenmoreno logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de jovenmoreno.
jovenmoreno arremete con un UPPERCUT .
Logra atravesar la guardia de jesus_92 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jesus_92.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para jovenmoreno y 6 Puntos de Combate puntos extra para jesus_92.

50 , 79% , 15% .
20 , 31% , 67% .

Round 5º

0,5
jesus_92 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
jovenmoreno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
jovenmoreno logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de jovenmoreno llegan con menor intensidad.
jovenmoreno gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
jesus_92 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
jovenmoreno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces jesus_92 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
jovenmoreno reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2
La fatiga hace que los golpes de jovenmoreno lleguen con menor intensidad.
jovenmoreno lanza un DIRECTO de izquierda .
Ha explotado de lleno en jesus_92. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
jovenmoreno no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Es un golpe perfecto.
jesus_92 mantiene firme su guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
3
jesus_92 ha logrado acorralar a jovenmoreno en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de jesus_92 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
jovenmoreno retrocede para esquivar el golpe.
jovenmoreno logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de jovenmoreno llegan con menor intensidad.
jovenmoreno gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT dirigido al rostro .
jesus_92 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jesus_92.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para jovenmoreno y 9 Puntos de Combate puntos extra para jesus_92.

58 , 54% , 15% .
29 , 17% , 46% .

Round 6º

0,5
El rival de jovenmoreno ve venir un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que jesus_92 logra esquivarlo.
1
jesus_92 logra imponer su ritmo a jovenmoreno alardeando de juego de pies.
1,5
jesus_92 se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que jovenmoreno logra zafarse.
jovenmoreno aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
jovenmoreno está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
jovenmoreno lanza un DIRECTO .
jesus_92 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
jesus_92 lanza una finta pero jovenmoreno ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
jesus_92 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
jovenmoreno retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar jovenmoreno se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de jovenmoreno llegan con menor intensidad.
jovenmoreno posiciona la izquierda para ejecutar un UPPERCUT .
Ha golpeado directamente a jesus_92. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
jesus_92 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea de pleno a jovenmoreno. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
jovenmoreno ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
jovenmoreno espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Desde la esquina de jesus_92 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jesus_92.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para jovenmoreno y 9 Puntos de Combate puntos extra para jesus_92.

66 , 29% , 92% .
41 , 13% , 31% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es jovenmoreno con un total de 66 puntos frente a los 41 puntos obtenidos por jesus_92.
boxeo