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Fecha 24-08-24 13:43

Link Permanente Reglamento

Villalpando_Killer
Vs.

shoemax


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 583º.
Hoy se han dado cita en el estadio GIMNASIO_AMERICA 299 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,15 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Villalpando_Killer ESPAÑA
Su récord personal es de 104 victorias 126 derrotas 0 nulos y 101 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,6 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a shoemax VENEZUELA
Su récord personal es de 11 victorias 239 derrotas 0 nulos y 11 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Villalpando_Killer ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, shoemax se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Villalpando_Killer aumenta en un +0,45% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de shoemax le otorga un +0,45% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Villalpando_Killer toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
shoemax logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
shoemax logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
shoemax lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Villalpando_Killer reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Villalpando_Killer gira la cadera, ha lanzado un JAB al rostro .
shoemax no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
El rival de shoemax ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Villalpando_Killer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Villalpando_Killer logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Villalpando_Killer gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre shoemax. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
shoemax gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Villalpando_Killer logra esquivarlo.
2,5
Villalpando_Killer lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Villalpando_Killer toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
shoemax no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
Villalpando_Killer intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero shoemax logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Villalpando_Killer y 4 Puntos de Combate puntos extra para shoemax.

12 , 100% , 74% .
4 , 65% , 31% .

Round 2º

0,5
shoemax lanza un DERECHAZO .
Villalpando_Killer retrocede para esquivar el golpe.
1
shoemax cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a shoemax
1,5
Sin pensárselo dos veces shoemax toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Villalpando_Killer logra zafarse.
2
Villalpando_Killer ha apoyado mal el pie y shoemax no duda en tomar la iniciativa.
2,5
El rival de Villalpando_Killer ve venir un DIRECTO .
shoemax logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
shoemax ha acorralado a Villalpando_Killer en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
shoemax no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Villalpando_Killer logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shoemax.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Villalpando_Killer y 6 Puntos de Combate puntos extra para shoemax.

16 , 100% , 58% .
10 , 65% , 15% .

Round 3º

0,5
shoemax arremete con un DERECHAZO .
Villalpando_Killer retrocede para esquivar el golpe.
1
shoemax arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Villalpando_Killer logra esquivarlo.
1,5
Villalpando_Killer va a sacar la derecha para lanzar un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a shoemax. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para shoemax y besa la lona. (kobox punto)
2
shoemax espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Villalpando_Killer intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
shoemax ha sido alcanzado. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
shoemax lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
shoemax ha conducido a Villalpando_Killer contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
shoemax se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Villalpando_Killer logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shoemax.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Villalpando_Killer y 6 Puntos de Combate puntos extra para shoemax.

27 , 100% , 37% .
16 , 32% , 31% .

Round 4º

0,5
Villalpando_Killer intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el mentón .
Logra atravesar la guardia de shoemax y golpea. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
1
Villalpando_Killer lanza un JAB buscando el rostro .
Ha golpeado directamente a shoemax. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
shoemax se desploma. (kobox punto)
1,5
shoemax se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (-2 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Los fans de Amamos a shoemax corean su nombre.
2
Debido al cansancio los golpes de shoemax llegan con menor intensidad.
El rival de shoemax ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Villalpando_Killer logra esquivarlo.
Sin pensárselo Villalpando_Killer se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Villalpando_Killer lanza un JAB buscando el estómago .
Logra atravesar la guardia de shoemax y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
shoemax cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
shoemax se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Villalpando_Killer es el ganador del combate por KO.
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