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Fecha 24-08-24 13:42

Link Permanente Reglamento

JRDC1
Vs.

Marcial


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 634º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_CAMBOYANOS_DEL_BOXEO 519 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,47 kilos portando el calzón rojo tenemos a JRDC1 ESPAÑA
Su récord personal es de 58 victorias 411 derrotas 0 nulos y 35 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 43,8 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Marcial ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 348 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
JRDC1 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Marcial se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de JRDC1 aumenta en un +0,08% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Marcial le otorga un +0,08% al daño.

Round 1º

0,5
JRDC1 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda al estómago . Marcial no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre Marcial. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
JRDC1 lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
JRDC1 arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Marcial logra zafarse.
Marcial logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Marcial toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
JRDC1 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
JRDC1 lanza un IZQUIERDAZO .
Marcial no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
JRDC1 ha acorralado a Marcial contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
JRDC1 arremete con un DERECHAZO .
Marcial mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
JRDC1 ha logrado acorralar a Marcial contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de JRDC1 llegan con menor intensidad.
JRDC1 arremete con un DIRECTO de derecha al estómago .
Marcial lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
JRDC1 ha acorralado a Marcial en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces JRDC1 toma la iniciativa y lanza un JAB .
Marcial lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JRDC1.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para JRDC1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Marcial.

13 , 88% , 21% .
4 , 69% , 22% .

Round 2º

0,5
JRDC1 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . Pese a que Marcial hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de JRDC1.
Marcial logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de JRDC1.
JRDC1 arremete con un DIRECTO de izquierda .
Marcial ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
JRDC1 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Marcial logra zafarse.
2
Marcial arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que JRDC1 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar JRDC1 se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
JRDC1 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Marcial retrocede para esquivar el golpe.
2,5
JRDC1 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Marcial absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
JRDC1 intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Marcial.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JRDC1.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para JRDC1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Marcial.

24 , 88% , 21% .
8 , 55% , 22% .

Round 3º

0,5
Marcial arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que JRDC1 logra esquivarlo.
JRDC1 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
JRDC1 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Marcial reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Marcial se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Marcial parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El árbitro advierte a Marcial por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
Debido al cansancio los golpes de JRDC1 llegan con menor intensidad.
JRDC1 se saca de la manga un DIRECTO buscando el rostro .
Impacta de pleno sobre Marcial. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
JRDC1 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
JRDC1 lanza un DIRECTO de derecha dirigiéndose al mentón .
Marcial lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces JRDC1 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Marcial y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
JRDC1 ha acorralado a Marcial en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
JRDC1 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Atraviesa la guardia de Marcial y le alcanza. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Marcial ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Marcial espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (-3 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JRDC1.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para JRDC1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Marcial.

44 , 88% , 21% .
12 , 13% , 22% .

Round 4º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Marcial acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de JRDC1.
1
JRDC1 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Marcial logra esquivarlo.
Sin pensárselo Marcial se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Marcial gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a JRDC1. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para JRDC1 y besa la lona. (kobox punto)
1,5
JRDC1 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
JRDC1 arremete con un JAB .
Golpea de pleno a Marcial. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Marcial y cae. (kobox punto)
2
Marcial logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
JRDC1 es el ganador del combate por KO.
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