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Fecha 24-08-24 13:38

Link Permanente Reglamento

Aguchampion
Vs.

hellmaster


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 874º.
Hoy se han dado cita en el estadio Racing_Olavarria 304 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,5 kilos portando el calzón rojo tenemos a Aguchampion ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 467 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 41,58 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a hellmaster ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 461 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Aguchampion ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, hellmaster se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Aguchampion le otorga un +3,91% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a hellmaster un aumento de +3,91% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Aguchampion se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
hellmaster lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Aguchampion se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
hellmaster ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Aguchampion toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que hellmaster logra esquivarlo.
2
Aguchampion ha empujado a hellmaster contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Aguchampion arremete con un IZQUIERDAZO .
hellmaster absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Aguchampion ha acorralado a hellmaster contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Aguchampion arremete con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a hellmaster. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Aguchampion atrapa a hellmaster en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Aguchampion lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aguchampion.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Aguchampion y 4 Puntos de Combate puntos extra para hellmaster.

16 , 100% , 45% .
4 , 45% , 45% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces hellmaster ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Aguchampion y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Aguchampion y besa la lona. (kobox punto)
1
Aguchampion intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Aguchampion ejecuta un DERECHAZO al rostro .
hellmaster ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Aguchampion utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero hellmaster le supera.
2
Aguchampion intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que hellmaster logra esquivarlo.
hellmaster aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
hellmaster arremete con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Aguchampion y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Aguchampion se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
hellmaster ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
hellmaster ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
hellmaster se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Aguchampion ha empujado a hellmaster contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Aguchampion se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea de pleno a hellmaster. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y hellmaster cae. (kobox punto)
hellmaster parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aguchampion.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Aguchampion y 4 Puntos de Combate puntos extra para hellmaster.

34 , 56% , 45% .
13 , 22% , 45% .

Round 3º

0,5
hellmaster gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Aguchampion y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Aguchampion cae. (kobox punto)
1
Aguchampion se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Aguchampion no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
hellmaster logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces hellmaster ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Aguchampion lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Aguchampion cae al suelo. (kobox punto)
2
Aguchampion logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Aguchampion se resbala permitiendo a hellmaster retomar el ritmo del combate.
2,5
Sin pensárselo dos veces hellmaster ejecuta un IZQUIERDAZO .
Aguchampion logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aguchampion logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Aguchampion arremete con un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que hellmaster logra zafarse.
3
Aguchampion intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
hellmaster mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para hellmaster y besa la lona. (kobox punto)
hellmaster parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Aguchampion es el ganador del combate por KO.
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