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Fecha 24-08-24 13:38

Link Permanente Reglamento

ruichi
Vs.

pitinsin


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 874º.
Hoy se han dado cita en el estadio ElementSquad 298 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,94 kilos portando el calzón rojo tenemos a ruichi ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 485 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 45,68 kilos portando el calzón azul tenemos a pitinsin ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 471 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

ruichi ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, pitinsin se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de ruichi aumenta en un +0,73% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de pitinsin le otorga un +0,73% al daño.

Round 1º

0,5
pitinsin intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero ruichi le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
ruichi gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a pitinsin. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
ruichi gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre pitinsin. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
pitinsin se desploma. (kobox punto)
2
pitinsin parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
ruichi ha acorralado a pitinsin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de ruichi ve venir un IZQUIERDAZO .
pitinsin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
ruichi ha conducido a pitinsin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ruichi lanza un IZQUIERDAZO .
pitinsin no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y pitinsin cae. (kobox punto)
3
pitinsin intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
ruichi ha logrado acorralar a pitinsin en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ruichi no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que pitinsin logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ruichi.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ruichi y 4 Puntos de Combate puntos extra para pitinsin.

16 , 100% , 45% .
4 , 52% , 83% .

Round 2º

0,5
pitinsin arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
ruichi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para ruichi y besa la lona. (kobox punto)
1
ruichi consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces ruichi ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
pitinsin retrocede para esquivar el golpe.
1,5
pitinsin se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
Atraviesa la guardia de ruichi y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
ruichi cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a ruichi
2,5
pitinsin gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ruichi logra esquivarlo.
3
pitinsin atrapa a ruichi en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
pitinsin lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que ruichi logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pitinsin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ruichi y 10 Puntos de Combate puntos extra para pitinsin.

20 , 56% , 45% .
18 , 52% , 41% .

Round 3º

0,5
ruichi lanza un IZQUIERDAZO .
pitinsin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pitinsin no puede más y cae. (kobox punto)
1
pitinsin consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
pitinsin baja la guardia provocando a su rival.
1,5
El rival de pitinsin ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
ruichi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ruichi cae al suelo. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, ruichi logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
pitinsin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
ruichi ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces ruichi ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
pitinsin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar pitinsin se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
pitinsin arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ruichi logra esquivarlo.
3
pitinsin ha empujado a ruichi contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
pitinsin lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que ruichi logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pitinsin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ruichi y 9 Puntos de Combate puntos extra para pitinsin.

26 , 22% , 45% .
31 , 28% , 41% .

Round 4º

0,5
pitinsin realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
pitinsin lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
ruichi no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que pitinsin logra zafarse.
1,5
pitinsin se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre ruichi. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ruichi no puede más y cae. (kobox punto)
2
ruichi parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
pitinsin es el ganador del combate por KO.
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