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Fecha 24-08-24 13:38

Link Permanente Reglamento

santixs
Vs.

Jesser


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 896º.
Hoy se han dado cita en el estadio Enpatsu_Shakugan_no_Uchite 331 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,03 kilos portando el calzón rojo tenemos a santixs ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 405 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 44,01 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Jesser ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 346 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
santixs ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Jesser se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de santixs aumenta en un +1,98% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Jesser le otorga un +1,98% al daño.

Round 1º

0,5
Jesser intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Jesser gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
santixs retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Jesser toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
santixs ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Jesser arrastra a santixs contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Jesser no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en santixs. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Jesser parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
3
santixs lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Ha explotado de lleno en Jesser. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Jesser y cae. (kobox punto)
Jesser consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jesser.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para santixs y 9 Puntos de Combate puntos extra para Jesser.

8 , 68% , 45% .
13 , 78% , 90% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces santixs toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a Jesser. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
santixs golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
Sin pensárselo dos veces santixs ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Jesser. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
santixs arrastra a Jesser contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
santixs gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Jesser logra zafarse.
2,5
El rival de Jesser ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
santixs reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
santixs cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
santixs logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Jesser ejecuta un DERECHAZO .
santixs logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar santixs se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
santixs gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Jesser retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por santixs.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para santixs y 4 Puntos de Combate puntos extra para Jesser.

20 , 45% , 45% .
19 , 65% , 45% .

Round 3º

0,5
santixs se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Jesser retrocede para esquivar el golpe.
Jesser logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Jesser ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que santixs logra zafarse.
1
santixs lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Jesser logra esquivarlo.
Jesser aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Jesser arremete con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de santixs y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
santixs ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
santixs consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
santixs realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces santixs toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Jesser absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Jesser no puede más y cae. (kobox punto)
2
Jesser consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Jesser intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de santixs y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
santixs arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Jesser reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Jesser no puede más y cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Jesser logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de Jesser ve venir un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que santixs logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por santixs.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para santixs y 5 Puntos de Combate puntos extra para Jesser.

31 , 11% , 45% .
29 , 21% , 45% .

Round 4º

0,5
Jesser lanza un IZQUIERDAZO .
santixs retrocede para esquivar el golpe.
1
santixs intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Jesser logra hacerle retroceder.
1,5
Jesser arremete con un IZQUIERDAZO .
santixs logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Jesser ha logrado acorralar a santixs contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Jesser ha fintado un PUÑETAZO.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Jesser gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que santixs logra esquivarlo.
2,5
Los fans de Amamos a santixs corean su nombre.
3
Jesser ha logrado acorralar a santixs en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Jesser se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que santixs logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar santixs se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
santixs toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Jesser logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jesser.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para santixs y 6 Puntos de Combate puntos extra para Jesser.

35 , 11% , 45% .
35 , 21% , 45% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces santixs toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Jesser logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Jesser logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Jesser no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
santixs lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y santixs cae. (kobox punto)
1
santixs se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Jesser es el ganador del combate por KO.
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