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Fecha 24-08-24 13:38

Link Permanente Reglamento

joselo
Vs.

Funky


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 891º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_club_del_amigo 228 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,86 kilos portando el calzón rojo tenemos a joselo ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 359 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 41,22 kilos portando el calzón azul tenemos a Funky ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 398 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
joselo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Funky se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de joselo le otorga un +4,64% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Funky un aumento de +4,64% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
joselo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Funky retrocede para esquivar el golpe.
Funky aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Funky arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que joselo logra esquivarlo.
1
El rival de Funky ve venir un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en joselo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
joselo cae al suelo. (kobox punto)
1,5
joselo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Funky gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que joselo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar joselo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
joselo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Funky lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
joselo toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Logra atravesar la guardia de Funky y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Funky se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Funky consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
joselo gira la cadera, ha lanzado un JAB al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Funky logra esquivarlo.
3
joselo atrapa a Funky en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
joselo gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Funky retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Funky se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Funky toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
joselo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para joselo y besa la lona. (kobox punto)
joselo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por joselo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para joselo y 5 Puntos de Combate puntos extra para Funky.

10 , 58% , 90% .
10 , 56% , 45% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Funky ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
joselo retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces joselo toma la iniciativa y lanza un JAB .
Funky retrocede para esquivar el golpe.
1,5
joselo ha apoyado mal el pie y Funky no duda en tomar la iniciativa.
2
Funky gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que joselo logra esquivarlo.
joselo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces joselo ejecuta un JAB .
Funky reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Funky cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Funky se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
joselo ha apoyado mal el pie y Funky no duda en tomar la iniciativa.
3
joselo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Funky reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Funky.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para joselo y 6 Puntos de Combate puntos extra para Funky.

19 , 58% , 45% .
16 , 34% , 45% .

Round 3º

0,5
joselo intenta sorprender a su rival con un JAB buscando aberturas .
Funky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Funky toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que joselo logra zafarse.
1,5
joselo gira la cadera, ha lanzado un JAB al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Funky y cae. (kobox punto)
2
Funky se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de joselo ve venir un JAB al cuerpo .
Golpea de pleno a Funky. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Funky toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
joselo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
joselo atrapa a Funky en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
joselo gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a Funky. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Funky no puede más y cae. (kobox punto)
joselo ha ganado por K.O. técnico ya que Funky ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
joselo es el ganador del combate por KO.
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