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Fecha 24-08-24 13:36

Link Permanente Reglamento

ragnarok
Vs.

VisJR


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 919º.
Hoy se han dado cita en el estadio America_Latina_La_Patria 432 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,76 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a ragnarok ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 310 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 44,52 kilos portando el calzón azul tenemos a VisJR ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 295 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

ragnarok ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, VisJR se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de ragnarok aumenta en un +2,76% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de VisJR le otorga un +2,76% al daño.

Round 1º

0,5
Los fans de Amamos a VisJR corean su nombre.
1
Sin pensárselo dos veces ragnarok ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Ha explotado de lleno en VisJR. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
VisJR lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
VisJR intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero ragnarok logra hacerle retroceder.
2,5
VisJR intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el estómago .
ragnarok retrocede para esquivar el golpe.
3
ragnarok intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en VisJR. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ragnarok y 4 Puntos de Combate puntos extra para VisJR.

10 , 79% , 41% .
6 , 79% , 41% .

Round 2º

0,5
ragnarok arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
VisJR arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
ragnarok logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
ragnarok toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre VisJR. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de VisJR no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
VisJR se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de VisJR.
2,5
ragnarok realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
ragnarok no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Atraviesa la guardia de VisJR y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
VisJR no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el cuerpo .
ragnarok reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para ragnarok y besa la lona. (kobox punto)
ragnarok se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ragnarok y 4 Puntos de Combate puntos extra para VisJR.

24 , 56% , 83% .
12 , 34% , 41% .

Round 3º

0,5
VisJR toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Ha explotado de lleno en ragnarok. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
ragnarok lanza un DERECHAZO .
VisJR retrocede para esquivar el golpe.
1,5
ragnarok se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que VisJR logra zafarse.
VisJR logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
VisJR gira la cadera, ha lanzado un JAB al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que ragnarok logra esquivarlo.
2
VisJR se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de ragnarok que cede ante el avance de VisJR.
2,5
ragnarok lanza un DERECHAZO .
VisJR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
ragnarok utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero VisJR le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ragnarok y 7 Puntos de Combate puntos extra para VisJR.

28 , 45% , 41% .
21 , 34% , 41% .

Round 4º

0,5
ragnarok ha intentado fintar pero VisJR no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
ragnarok toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
VisJR retrocede para esquivar el golpe.
VisJR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
VisJR arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que ragnarok logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces VisJR ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de ragnarok y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
VisJR ha apoyado mal el pie y ragnarok no duda en tomar la iniciativa.
2
Sin pensárselo dos veces VisJR toma la iniciativa y lanza un JAB buscando aberturas .
ragnarok lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
ragnarok ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
ragnarok parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces ragnarok toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . VisJR intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que VisJR logra esquivarlo.
VisJR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
VisJR intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
Ha explotado de lleno en ragnarok. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y ragnarok cae. (kobox punto)
3
ragnarok logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
ragnarok ha acorralado a VisJR en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de ragnarok lleguen con menor intensidad.
ragnarok gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que VisJR logra zafarse.
VisJR logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
VisJR no baja el ritmo y lanza un JAB al rostro .
ragnarok ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
ragnarok cae al suelo. (kobox punto)
VisJR ha ganado por K.O. técnico ya que ragnarok ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
VisJR es el ganador del combate por KO.
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