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Fecha 24-08-24 13:36

Link Permanente Reglamento

pajero
Vs.

funi0


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.293º.
Hoy se han dado cita en el estadio CJCL 436 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,26 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a pajero ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 404 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 41,23 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a funi0 ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 410 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

pajero ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, funi0 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de pajero le otorga un +2,03% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a funi0 un aumento de +2,03% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
pajero arremete con un DERECHAZO .
funi0 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
pajero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
funi0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces funi0 ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
pajero retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo pajero se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
pajero lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre funi0. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
funi0 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
funi0 espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces funi0 ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
pajero cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
pajero parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
funi0 mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
3
pajero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
funi0 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y funi0 cae. (kobox punto)
funi0 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para pajero y 4 Puntos de Combate puntos extra para funi0.

13 , 75% , 50% .
7 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
pajero se saca de la manga un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre funi0. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
pajero gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
funi0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar funi0 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
funi0 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Ha golpeado directamente a pajero. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
pajero lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pajero ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que funi0 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar funi0 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
funi0 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
pajero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
pajero ha conducido a funi0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pajero ejecuta un DERECHAZO .
funi0 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
pajero ha acorralado a funi0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pajero toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
funi0 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo funi0 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
funi0 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pajero logra esquivarlo.
3
pajero ha acorralado a funi0 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
pajero no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
funi0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo funi0 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
funi0 se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a pajero. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
pajero intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
pajero logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pajero.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para pajero y 4 Puntos de Combate puntos extra para funi0.

20 , 37% , 100% .
16 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
pajero arremete con un DERECHAZO .
funi0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
pajero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
funi0 cae al suelo. (kobox punto)
1,5
funi0 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
pajero es el ganador del combate por KO.
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