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Fecha 24-08-24 13:35

Link Permanente Reglamento

Shrek
Vs.

X_Kings


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.254º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mazzacre 331 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,5 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Shrek ARGENTINA
Su récord personal es de 6 victorias 493 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 41,26 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a X_Kings ECUADOR
Su récord personal es de 5 victorias 488 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Shrek ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, X_Kings se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Shrek le otorga un +1,24% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a X_Kings un aumento de +1,24% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Shrek toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el estómago .
X_Kings retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar X_Kings se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces X_Kings ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Shrek no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
X_Kings baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Shrek se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
X_Kings retrocede para esquivar el golpe.
X_Kings aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces X_Kings ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Shrek logra esquivarlo.
2
El árbitro advierte a X_Kings por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
El rival de Shrek ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que X_Kings logra zafarse.
3
Shrek ha conducido a X_Kings contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Shrek arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que X_Kings logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shrek.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Shrek y 7 Puntos de Combate puntos extra para X_Kings.

6 , 87% , 50% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Shrek toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el rostro .
Impacta de pleno sobre X_Kings. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Shrek toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que X_Kings logra zafarse.
1,5
El rival de X_Kings ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Shrek. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
La afición Amamos a X_Kings estalla en el estadio.
2,5
El rival de Shrek ve venir un JAB buscando el cuerpo .
Golpea de pleno a X_Kings. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
X_Kings ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
X_Kings espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
X_Kings finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de X_Kings ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Shrek. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Shrek y 5 Puntos de Combate puntos extra para X_Kings.

16 , 62% , 50% .
18 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Shrek se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a X_Kings. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
X_Kings se desploma. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, X_Kings logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Shrek se saca de la manga un JAB dirigido al cuerpo .
X_Kings reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
X_Kings lanza un DERECHAZO .
Shrek reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces X_Kings toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Shrek hostiga con un JAB, X_Kings no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Ha explotado de lleno en Shrek. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces X_Kings ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Shrek. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Shrek ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Shrek logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
X_Kings lanza una combinación contra la guardia de Shrek.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por X_Kings.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Shrek y 9 Puntos de Combate puntos extra para X_Kings.

24 , 12% , 100% .
32 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces X_Kings ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Shrek mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
X_Kings intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . Shrek hostiga lanzando un JAB pero X_Kings lo esquiva con facilidad.
Shrek ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Shrek se desploma. (kobox punto)
1,5
Shrek se incorpora a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
X_Kings es el ganador del combate por KO.
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