Fecha 24-08-24 13:35
Zambu |
Round 1º |
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0,5 groxmagic intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo. |
1 El rival de Zambu ve venir un JAB . Logra atravesar la guardia de groxmagic y golpea. (-1 ) |
1,5 Sin pensárselo dos veces Zambu ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula . groxmagic retrocede para esquivar el golpe. groxmagic logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% ) groxmagic se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que Zambu logra esquivarlo. |
2 Zambu se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival. |
2,5 Zambu gira la cadera, ha lanzado un JAB . groxmagic logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo groxmagic se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ) groxmagic arremete con un DERECHAZO . Zambu ha sido alcanzado. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
3 groxmagic se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón . Zambu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo Zambu se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ) Zambu lanza un DERECHAZO buscando aberturas . groxmagic retrocede para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zambu. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Zambu y 4 puntos extra para groxmagic. 8 , 87% , 50% . 6 , 87% , 50% . |
Round 2º |
0,5 Zambu intenta sorprender a su rival con un JAB a la mandíbula . groxmagic lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
1 Zambu arremete con un JAB dirigido al cuerpo . Golpea de pleno a groxmagic. (-1 ) groxmagic se desploma. () |
1,5 Pese a que las piernas le tiemblan, groxmagic logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. Zambu lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar. |
2 Zambu ha conducido a groxmagic contra las cuerdas. (+25% ) Sin pensárselo dos veces Zambu toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula . groxmagic ha sido alcanzado. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
2,5 Sin pensárselo dos veces groxmagic toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula . Zambu ha sido alcanzado. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
3 Zambu ha logrado acorralar a groxmagic en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) Zambu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro . groxmagic logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. groxmagic logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% ) groxmagic lanza un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que Zambu logra esquivarlo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zambu. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Zambu y 4 puntos extra para groxmagic. 23 , 75% , 50% . 12 , 37% , 50% . |
Round 3º |
0,5 Sin pensárselo dos veces groxmagic toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que Zambu logra zafarse. |
1 Zambu no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al cuerpo . groxmagic retrocede para esquivar el golpe. |
1,5 Zambu arremete con un JAB dirigiéndose al estómago . Un golpe demasiado lento ya que groxmagic logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar groxmagic se lanza a la contra. (+100% ) El rival de groxmagic ve venir un DERECHAZO al estómago . Zambu no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-24% ) Golpea al aire ya que Zambu logra zafarse. |
2 El rival de Zambu ve venir un JAB . groxmagic retrocede para esquivar el golpe. |
2,5 groxmagic golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance. |
3 Zambu atrapa a groxmagic en la esquina. (+50% ) Zambu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón . groxmagic mantiene firme su guardia. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zambu. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Zambu y 4 puntos extra para groxmagic. 32 , 75% , 50% . 16 , 25% , 50% . |
Round 4º |
0,5 Zambu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo . groxmagic lo bloquea con su defensa. (-1 ) groxmagic cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. () |
1 groxmagic intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Zambu es el ganador del combate por KO. |