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Fecha 24-08-24 13:31

Link Permanente Reglamento

drago
Vs.

DAR10


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.214º.
Hoy se han dado cita en el estadio Demolicion_nestor_club 351 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,06 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a drago ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 451 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 43,35 kilos portando el calzón azul tenemos a DAR10 ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 445 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
drago ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, DAR10 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de drago le otorga un +2,7% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a DAR10 un aumento de +2,7% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
DAR10 arremete con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de drago y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Desde la esquina de drago su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
drago arremete con un IZQUIERDAZO .
DAR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
DAR10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
DAR10 lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en drago. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
DAR10 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que drago logra zafarse.
Sin tiempo a respirar drago se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces drago toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
DAR10 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para DAR10 y cae. (kobox punto)
2,5
DAR10 espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
drago no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de DAR10 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
drago ha logrado acorralar a DAR10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
drago arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
DAR10 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por drago.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para drago y 5 Puntos de Combate puntos extra para DAR10.

10 , 87% , 50% .
8 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces drago toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
Golpea de pleno a DAR10. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de drago ve venir un DERECHAZO .
Golpea de pleno a DAR10. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces drago ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en DAR10. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
DAR10 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
DAR10 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
drago arrastra a DAR10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces drago toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
DAR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
DAR10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
DAR10 arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que drago logra zafarse.
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de DAR10 que rompe el aire.
3
drago ha logrado acorralar a DAR10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
drago arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en DAR10. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por drago.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para drago y 4 Puntos de Combate puntos extra para DAR10.

29 , 87% , 50% .
12 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
drago gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
DAR10 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
DAR10 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
DAR10 se incorpora a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
drago lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
drago toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que DAR10 logra esquivarlo.
1,5
drago arremete con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a DAR10. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
DAR10 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
drago ha ganado por K.O. técnico ya que DAR10 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
drago es el ganador del combate por KO.
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