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Fecha 24-08-24 13:30

Link Permanente Reglamento

maramburu
Vs.

Block


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.577º.
Hoy se han dado cita en el estadio SIN_DOLOR 408 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a maramburu ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 218 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Block ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 208 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
maramburu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Block se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
maramburu carga con intensidad para romper el ritmo de Block.
1
maramburu arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Block absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces maramburu ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Block mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Block intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Block se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
maramburu arrastra a Block contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
maramburu se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Block ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
maramburu ha empujado a Block contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces maramburu ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Block retrocede para esquivar el golpe.
Block aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Block intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que maramburu logra zafarse.
3
maramburu ha acorralado a Block en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
maramburu lanza un DERECHAZO .
Block lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maramburu.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para maramburu y 4 Puntos de Combate puntos extra para Block.

13 , 100% , 50% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de maramburu ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Block logra esquivarlo.
Block aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Block ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a maramburu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de maramburu.
1,5
Sin pensárselo dos veces maramburu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Block logra zafarse.
2
Block no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que maramburu logra zafarse.
maramburu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de maramburu ve venir un DERECHAZO .
Block logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces maramburu ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Block ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Block no puede más y cae. (kobox punto)
3
Block espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
maramburu atrapa a Block en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
maramburu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Block logra esquivarlo.
Block logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Block gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
maramburu ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para maramburu y cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, maramburu logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maramburu.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para maramburu y 7 Puntos de Combate puntos extra para Block.

22 , 62% , 100% .
16 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
maramburu se saca de la manga un DERECHAZO . Block hostiga lanzando un JAB pero maramburu lo esquiva con facilidad.
Block reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
maramburu se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Block reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Block se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
maramburu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Block logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Block se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Block amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Block toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que maramburu logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Block toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
maramburu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
maramburu se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
maramburu parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Block lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
maramburu ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para maramburu y 5 Puntos de Combate puntos extra para Block.

27 , 25% , 100% .
25 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
maramburu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Block logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces Block toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que maramburu logra esquivarlo.
1,5
maramburu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Block no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Block cae al suelo. (kobox punto)
2
Block se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
maramburu es el ganador del combate por KO.
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