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Fecha 24-08-24 13:29

Link Permanente Reglamento

Rikimaru
Vs.

DANIELSB


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.663º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_SanturtziBOX 296 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Rikimaru ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 244 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a DANIELSB ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 219 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Rikimaru ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, DANIELSB se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
DANIELSB toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Rikimaru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Rikimaru lanza un DERECHAZO .
DANIELSB mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y DANIELSB cae. (kobox punto)
1,5
DANIELSB se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Rikimaru arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón .
DANIELSB reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Rikimaru toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DANIELSB logra esquivarlo.
DANIELSB logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
DANIELSB intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Rikimaru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Rikimaru se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que DANIELSB logra esquivarlo.
3
DANIELSB baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rikimaru.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Rikimaru y 4 Puntos de Combate puntos extra para DANIELSB.

11 , 100% , 50% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Rikimaru lanza un DERECHAZO .
DANIELSB retrocede para esquivar el golpe.
1
Rikimaru lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
DANIELSB reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Rikimaru lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que DANIELSB logra zafarse.
2
Rikimaru ha conducido a DANIELSB contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Rikimaru arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
Atraviesa la guardia de DANIELSB y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para DANIELSB y cae. (kobox punto)
2,5
DANIELSB se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Rikimaru ha acorralado a DANIELSB contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Rikimaru toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DANIELSB logra esquivarlo.
DANIELSB logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
DANIELSB ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
DANIELSB intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Rikimaru y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Rikimaru se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Rikimaru intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Rikimaru ha acorralado a DANIELSB en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Rikimaru toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
DANIELSB ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rikimaru.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Rikimaru y 4 Puntos de Combate puntos extra para DANIELSB.

25 , 75% , 50% .
11 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Rikimaru ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que DANIELSB logra zafarse.
DANIELSB logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
DANIELSB se saca de la manga un DERECHAZO .
Rikimaru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Rikimaru comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1,5
Rikimaru se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que DANIELSB logra esquivarlo.
2
DANIELSB lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Rikimaru lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Rikimaru cae. (kobox punto)
2,5
Rikimaru se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
DANIELSB carga con intensidad para romper el ritmo de Rikimaru.
3
Rikimaru ha empujado a DANIELSB contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Rikimaru arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
DANIELSB logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
DANIELSB logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DANIELSB toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Rikimaru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Rikimaru no puede más y cae. (kobox punto)
Rikimaru parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rikimaru.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Rikimaru y 8 Puntos de Combate puntos extra para DANIELSB.

31 , 12% , 100% .
23 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Rikimaru arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de DANIELSB y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de DANIELSB no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
DANIELSB se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Rikimaru arremete con un DERECHAZO .
DANIELSB lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
DANIELSB ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Rikimaru ha ganado por K.O. técnico ya que DANIELSB ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Rikimaru es el ganador del combate por KO.
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