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Fecha 24-08-24 13:25

Link Permanente Reglamento

tatinofx
Vs.

Asuptm


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.478º.
Hoy se han dado cita en el estadio NaTuRaL_MYSTiC 380 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a tatinofx ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 245 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Asuptm ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 222 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

tatinofx ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Asuptm se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
tatinofx lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Asuptm. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces tatinofx toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea de pleno a Asuptm. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces tatinofx toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Asuptm logra zafarse.
Asuptm logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Asuptm ejecuta un DERECHAZO .
tatinofx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Asuptm baja la guardia provocando a su rival.
2,5
Asuptm gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre tatinofx. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
tatinofx se desploma. (kobox punto)
3
tatinofx intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Desde la esquina de tatinofx su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tatinofx.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para tatinofx y 4 Puntos de Combate puntos extra para Asuptm.

9 , 62% , 100% .
7 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
tatinofx golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Asuptm arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de tatinofx y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Asuptm logra imponerse al rival.
2
Asuptm gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de tatinofx y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Asuptm no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
tatinofx ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para tatinofx y besa la lona. (kobox punto)
3
tatinofx se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
tatinofx mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Asuptm.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para tatinofx y 10 Puntos de Combate puntos extra para Asuptm.

13 , 25% , 100% .
23 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
tatinofx lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Asuptm lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
tatinofx gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Asuptm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Asuptm se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Asuptm toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
tatinofx retrocede para esquivar el golpe.
1,5
tatinofx se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Asuptm logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Asuptm se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Asuptm realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Asuptm gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
tatinofx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Los largos brazos de tatinofx llegan sin descanso contra la guardia de Asuptm que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2,5
tatinofx ha acorralado a Asuptm contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tatinofx gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Asuptm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Asuptm cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Asuptm espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
tatinofx ha acorralado a Asuptm en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
tatinofx intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
Asuptm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Asuptm logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Asuptm lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que tatinofx logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tatinofx.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para tatinofx y 4 Puntos de Combate puntos extra para Asuptm.

25 , 25% , 50% .
27 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Asuptm intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero tatinofx logra hacerle retroceder.
1
Sin pensárselo dos veces tatinofx toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Asuptm retrocede para esquivar el golpe.
Asuptm aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Asuptm toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
tatinofx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
tatinofx arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
Asuptm mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Asuptm y cae. (kobox punto)
2
Asuptm se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El árbitro advierte a Asuptm por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
Asuptm intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
Logra atravesar la guardia de tatinofx y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
tatinofx se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
tatinofx intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Asuptm es el ganador del combate por KO.
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