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Fecha 24-08-24 13:20

Link Permanente Reglamento

mardus
Vs.

zevelux


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.798º.
Hoy se han dado cita en el estadio Euskal_Herria_Boxeo_Elkartea 254 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a mardus ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 170 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a zevelux ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 95 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
mardus ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, zevelux se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
mardus lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de zevelux y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces mardus ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que zevelux logra esquivarlo.
1,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero zevelux acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a mardus.
2
zevelux intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
mardus retrocede para esquivar el golpe.
2,5
mardus lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre zevelux. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
mardus atrapa a zevelux en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
mardus toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
zevelux mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mardus.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para mardus y 4 Puntos de Combate puntos extra para zevelux.

13 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
mardus toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
zevelux logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
zevelux logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces zevelux toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
mardus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
mardus baja la guardia provocando a su rival.
1,5
mardus gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que zevelux logra esquivarlo.
Sin pensárselo zevelux se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
zevelux no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
mardus lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
zevelux toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
mardus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
mardus logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mardus ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
zevelux reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
zevelux carga con intensidad para romper el ritmo de mardus.
3
zevelux toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
mardus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mardus y 7 Puntos de Combate puntos extra para zevelux.

17 , 62% , 50% .
11 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces zevelux toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que mardus logra esquivarlo.
1
mardus carga con intensidad para romper el ritmo de zevelux.
1,5
mardus gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
zevelux ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
zevelux no puede más y cae. (kobox punto)
2
zevelux logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
mardus gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que zevelux logra zafarse.
zevelux logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
zevelux arremete con un DERECHAZO .
mardus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El rival de zevelux ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que mardus logra esquivarlo.
mardus aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
mardus lanza un IZQUIERDAZO .
zevelux reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
zevelux gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
mardus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para mardus y 4 Puntos de Combate puntos extra para zevelux.

27 , 50% , 50% .
15 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
El rival de zevelux ve venir un IZQUIERDAZO .
mardus lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
zevelux toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que mardus logra zafarse.
1,5
zevelux se ve incapaz de seguir el ritmo de mardus y su juego de pies.
2
mardus intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que zevelux logra zafarse.
Sin pensárselo zevelux se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de zevelux ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
mardus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
mardus ha fintado un PUÑETAZO.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
mardus intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en zevelux. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
zevelux no puede más y cae. (kobox punto)
3
zevelux espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
mardus es el ganador del combate por KO.
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