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Fecha 24-08-24 13:18

Link Permanente Reglamento

Cokecola
Vs.

Kripo


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 2.085º.
Hoy se han dado cita en el estadio PANIC_STADIUM 1.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,19 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Cokecola CHILE
Su récord personal es de 798 victorias 34 derrotas 0 nulos y 760 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 47,25 kilos portando el calzón azul tenemos a Kripo ESTADOS UNIDOS
Su récord personal es de 730 victorias 125 derrotas 0 nulos y 721 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Cokecola ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Kripo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Cokecola aumenta en un +1,06% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Kripo le otorga un +1,06% al daño.

Round 1º

0,5
Cokecola lanza un JAB .
Ha golpeado directamente a Kripo. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Golpea de pleno a Kripo. (-68  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
1
Desde la esquina de Kripo su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
Kripo lanza un IZQUIERDAZO . Cokecola hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Kripo. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-36  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Kripo toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de derecha .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-207 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Kripo intenta sorprender a su rival con un CROCHET buscando la mandíbula .
Cokecola logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Kripo ha conducido a Cokecola contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Kripo se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda buscando la mandíbula .
Cokecola logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kripo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Cokecola y 10 Puntos de Combate puntos extra para Kripo.

7 , 45% , 67% .
13 , 72% , 49% .

Round 2º

0,5
Cokecola arremete con un DIRECTO de izquierda buscando el mentón .
Kripo lo bloquea con su defensa. (-29  Daño a la salud. )
1
Kripo arremete con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Cokecola logra esquivarlo.
Kripo busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Golpea al aire ya que Cokecola logra zafarse.
1,5
Cokecola no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Ha golpeado directamente a Kripo. (-41  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces Kripo ejecuta un JAB .
Cokecola retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Cokecola toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Golpea al aire ya que Kripo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Kripo se lanza a la contra. (+9,5% probabilidad de golpeo)
El rival de Kripo ve venir un CROSS a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Cokecola logra esquivarlo.
3
Kripo toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha .
Golpea al aire ya que Cokecola logra zafarse.
Sin pensárselo Cokecola se prepara para lanzar un contragolpe. (+5,5% probabilidad de golpeo)
Cokecola arremete con un UPPERCUT de izquierda buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de Kripo y le alcanza. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Cokecola y 4 Puntos de Combate puntos extra para Kripo.

18 , 46% , 43% .
17 , 44% , 33% .

Round 3º

0,5
Cokecola realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Cokecola toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Logra atravesar la guardia de Kripo y golpea. (-33  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA fabuloso!
1
El rival de Cokecola ve venir un JAB .
Impacta de pleno sobre Kripo. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Cokecola intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Ha explotado de lleno en Kripo. (-23  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Kripo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Kripo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+36 Resistencia Recuperada) (-36 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Cokecola ha logrado acorralar a Kripo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cokecola toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de izquierda buscando el cuerpo .
Kripo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
2,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Cokecola logra imponerse al rival.
3
Cokecola ha logrado acorralar a Kripo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Cokecola ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Kripo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cokecola.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Cokecola y 4 Puntos de Combate puntos extra para Kripo.

34 , 47% , 12% .
21 , 16% , 36% .

Round 4º

0,5
Kripo gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el estómago .
Cokecola logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Kripo ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Ha explotado de lleno en Cokecola. (-142  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
1
Kripo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Cokecola logra zafarse.
1,5
Kripo toma la iniciativa y ejecuta un JAB a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Cokecola logra zafarse.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Cokecola logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Kripo ha acorralado a Cokecola contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Kripo no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Cokecola logra zafarse.
Sin pensárselo Cokecola se prepara para lanzar un contragolpe. (+5,8% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Cokecola lleguen con menor intensidad.
El rival de Cokecola ve venir un GANCHO de izquierda buscando la mandíbula .
Kripo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Kripo se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Cokecola que cede ante el avance de Kripo.
3
Cokecola se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El amago de Cokecola no ha sido suficiente para perturbar a Kripo. (-20% probabilidad de golpeo)
Cokecola intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Atraviesa la guardia de Kripo y le alcanza. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito CROCHET FANTASMA!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kripo.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Cokecola y 9 Puntos de Combate puntos extra para Kripo.

40 , 10% , 13% .
32 , 18% , 20% .

Round 5º

0,5
Kripo se posiciona para lanzar con la izquierda un UPPERCUT .
Cokecola retrocede para esquivar el golpe.
1
Kripo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Kripo intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha .
Cokecola mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1,5
Cokecola adopta la postura para sacar con la izquierda un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Kripo logra esquivarlo.
2
Kripo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Cokecola logra zafarse.
Cokecola logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cokecola ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Kripo logra esquivarlo.
2,5
Kripo se saca de la manga un JAB .
Cokecola retrocede para esquivar el golpe.
Cokecola logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,2% probabilidad de golpeo)
Cokecola lanza un JAB . Kripo hostiga lanzando un JAB pero Cokecola lo esquiva con facilidad.
Un golpe demasiado lento ya que Kripo logra esquivarlo.
3
Kripo ha empujado a Cokecola contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Kripo se saca de la manga un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Cokecola y le alcanza. (-108  Daño a la salud. kobox punto)
Cokecola se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Cokecola adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Kripo es el ganador del combate por KO.
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