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Fecha 24-08-24 13:18

Link Permanente Reglamento

locochicopa
Vs.

fernando10


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 2.189º.
Hoy se han dado cita en el estadio Demolicion_nestor_club 284 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,6 kilos portando el calzón rojo tenemos a locochicopa ARGENTINA
Su récord personal es de 1 victorias 345 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 44,3 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a fernando10 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 343 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

locochicopa ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, fernando10 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de locochicopa le otorga un +1,31% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a fernando10 un aumento de +1,31% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
fernando10 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
locochicopa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
fernando10 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al rostro .
locochicopa mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
locochicopa mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Sin pensárselo dos veces fernando10 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
locochicopa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces locochicopa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a fernando10. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
fernando10 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
fernando10 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
locochicopa no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
fernando10 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para locochicopa y 5 Puntos de Combate puntos extra para fernando10.

9 , 76% , 41% .
5 , 80% , 38% .

Round 2º

0,5
fernando10 se saca de la manga un DERECHAZO .
locochicopa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
locochicopa se desploma. (kobox punto)
1
locochicopa se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de fernando10 ve venir un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces locochicopa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
Logra atravesar la guardia de fernando10 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
locochicopa arremete con un IZQUIERDAZO .
fernando10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
fernando10 se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
locochicopa lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
locochicopa no puede más y cae. (kobox punto)
3
locochicopa consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
locochicopa se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que fernando10 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para locochicopa y 7 Puntos de Combate puntos extra para fernando10.

16 , 28% , 41% .
18 , 60% , 38% .

Round 3º

0,5
locochicopa se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
fernando10 retrocede para esquivar el golpe.
1
fernando10 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Golpea de pleno a locochicopa. (-1 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1,5
locochicopa gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
fernando10 retrocede para esquivar el golpe.
2
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero locochicopa acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de fernando10.
2,5
fernando10 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
locochicopa retrocede para esquivar el golpe.
locochicopa logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
locochicopa arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre fernando10. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
locochicopa intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
fernando10 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
fernando10 se desploma. (kobox punto)
fernando10 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para locochicopa y 4 Puntos de Combate puntos extra para fernando10.

28 , 19% , 41% .
24 , 30% , 76% .

Round 4º

0,5
fernando10 arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
locochicopa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
fernando10 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
locochicopa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y locochicopa cae. (kobox punto)
1,5
locochicopa se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
fernando10 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
locochicopa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
locochicopa está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
locochicopa lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
fernando10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
locochicopa se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces locochicopa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
fernando10 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de fernando10 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
fernando10 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
fernando10 ha empujado a locochicopa contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
fernando10 lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
locochicopa retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fernando10.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para locochicopa y 9 Puntos de Combate puntos extra para fernando10.

36 , 9% , 41% .
35 , 10% , 38% .

Round 5º

0,5
locochicopa se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Sin pensárselo dos veces locochicopa toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de fernando10 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y fernando10 cae. (kobox punto)
locochicopa ha ganado por K.O. técnico ya que fernando10 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
locochicopa es el ganador del combate por KO.
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