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Fecha 24-08-24 13:11

Link Permanente Reglamento

mark10
Vs.

tiritiri


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 2.400º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ekualia 510 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a mark10 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 71 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 43,55 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a tiritiri ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 745 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
mark10 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, tiritiri se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de mark10 aumenta en un +3,55% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de tiritiri le otorga un +3,55% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces mark10 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
tiritiri logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
mark10 mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
tiritiri se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que mark10 logra zafarse.
2
mark10 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que tiritiri logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces mark10 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que tiritiri logra esquivarlo.
tiritiri aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
tiritiri intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que mark10 logra zafarse.
3
tiritiri intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero mark10 le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mark10.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para mark10 y 4 Puntos de Combate puntos extra para tiritiri.

6 , 100% , 50% .
4 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
La hinchada Amamos a tiritiri anima sin descanso.
1
mark10 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
tiritiri mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces tiritiri toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
mark10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces tiritiri ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que mark10 logra zafarse.
mark10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
mark10 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que tiritiri logra esquivarlo.
2,5
mark10 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que tiritiri logra esquivarlo.
3
tiritiri intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tiritiri.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para mark10 y 6 Puntos de Combate puntos extra para tiritiri.

13 , 100% , 50% .
10 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
tiritiri lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que mark10 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar mark10 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
mark10 se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
tiritiri logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de mark10 ve venir un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que tiritiri logra zafarse.
tiritiri logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tiritiri ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que mark10 logra esquivarlo.
1,5
mark10 intenta mantener la distancia con golpes largos pero tiritiri se impone en el intercambio.
2
tiritiri finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
tiritiri toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
mark10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
tiritiri finta pero mark10 se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
tiritiri no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
mark10 mantiene firme su guardia. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para mark10 y besa la lona. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, mark10 logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
mark10 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tiritiri.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mark10 y 10 Puntos de Combate puntos extra para tiritiri.

17 , 62% , 100% .
22 , 87% , 50% .

Round 4º

0,5
tiritiri intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de mark10 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces mark10 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a tiritiri. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
tiritiri se desploma. (kobox punto)
1,5
tiritiri se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
mark10 lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
tiritiri absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
tiritiri mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
tiritiri no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que mark10 logra esquivarlo.
3
tiritiri ha conducido a mark10 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tiritiri ejecuta un DERECHAZO .
mark10 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tiritiri.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para mark10 y 7 Puntos de Combate puntos extra para tiritiri.

25 , 37% , 50% .
33 , 62% , 50% .

Round 5º

0,5
mark10 arremete con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre tiritiri. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
tiritiri arremete con un IZQUIERDAZO .
mark10 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces mark10 ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
tiritiri logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
mark10 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
tiritiri mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
tiritiri gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
mark10 retrocede para esquivar el golpe.
mark10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mark10 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de tiritiri y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
tiritiri no puede más y cae. (kobox punto)
3
tiritiri se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
tiritiri toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que mark10 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para mark10 y 4 Puntos de Combate puntos extra para tiritiri.

38 , 25% , 50% .
37 , 12% , 50% .

Round 6º

0,5
tiritiri lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de mark10 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
mark10 carga con intensidad para romper el ritmo de tiritiri.
1,5
Sin pensárselo dos veces tiritiri ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que mark10 logra zafarse.
2
tiritiri intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero mark10 logra hacerle retroceder.
2,5
tiritiri se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de tiritiri ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que mark10 logra esquivarlo.
mark10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
mark10 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
tiritiri retrocede para esquivar el golpe.
3
tiritiri ha empujado a mark10 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tiritiri toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
mark10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para mark10 y cae. (kobox punto)
mark10 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tiritiri.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mark10 y 9 Puntos de Combate puntos extra para tiritiri.

42 , 12% , 50% .
50 , 12% , 50% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es tiritiri con un total de 50 puntos frente a los 42 puntos obtenidos por mark10.
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