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Fecha 24-08-24 13:08

Link Permanente Reglamento

donjuancho
Vs.

Flash


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 178º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mighty_Micks_Boxing 1.209 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,99 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a donjuancho MOZAMBIQUE
Su récord personal es de 1.584 victorias 385 derrotas 4 nulos y 1.546 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 45,55 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Flash ISLA NORFOLK
Su récord personal es de 723 victorias 336 derrotas 2 nulos y 630 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
donjuancho ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Flash se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de donjuancho le otorga un +1,44% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Flash un aumento de +1,44% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
donjuancho toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Flash logra esquivarlo.
Su otra mano no se hace esperar, donjuancho trae consigo un DIRECTO.
Flash mantiene firme su guardia. (-38  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Flash ejecuta un JAB dirigido a la mandíbula .
donjuancho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7  Daño a la salud. )
1,5
Flash lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de donjuancho y golpea. (-71  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
donjuancho se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Flash logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces donjuancho toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Flash lo bloquea con su defensa. (-31  Daño a la resistencia. )
3
La afición Amamos a Flash estalla en el estadio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para donjuancho y 8 Puntos de Combate puntos extra para Flash.

4 , 100% , 67% .
9 , 100% , 88% .

Round 2º

0,5
El rival de donjuancho ve venir un DIRECTO de izquierda .
Flash retrocede para esquivar el golpe.
1
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Flash logra imponerse al rival.
1,5
donjuancho realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
donjuancho toma la iniciativa y ejecuta un JAB al mentón .
Flash retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Flash se lanza a la contra. (+8,6% probabilidad de golpeo)
Flash no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que donjuancho logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces donjuancho toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Flash logra esquivarlo.
2,5
donjuancho gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Flash mantiene firme su guardia. (-53  Daño a la resistencia. )
3
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a Flash.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por donjuancho.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para donjuancho y 4 Puntos de Combate puntos extra para Flash.

13 , 100% , 72% .
13 , 100% , 76% .

Round 3º

0,5
donjuancho no baja el ritmo y lanza un JAB .
Flash retrocede para esquivar el golpe.
1
donjuancho se ve incapaz de seguir el ritmo de Flash y su juego de pies.
1,5
donjuancho no baja el ritmo y lanza un DIRECTO buscando el mentón .
Flash lo bloquea con su defensa. (-83  Daño a la salud. )
2
Flash arremete con un GANCHO dirigiéndose al mentón .
donjuancho mantiene firme su guardia. (-96  Daño a la salud. )
2,5
Flash se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
donjuancho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-19  Daño a la salud. )
3
Flash ha empujado a donjuancho contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Flash gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
donjuancho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-32  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Flash.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para donjuancho y 9 Puntos de Combate puntos extra para Flash.

17 , 77% , 80% .
22 , 97% , 79% .

Round 4º

0,5
Flash comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
Flash arremete con un JAB .
Ha explotado de lleno en donjuancho. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
donjuancho golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
Flash lanza un IZQUIERDAZO .
donjuancho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-19  Daño a la resistencia. )
2,5
Flash se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Ha explotado de lleno en donjuancho. (-36  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
donjuancho gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Flash logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Flash.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para donjuancho y 10 Puntos de Combate puntos extra para Flash.

21 , 73% , 74% .
35 , 97% , 89% .

Round 5º

0,5
donjuancho se resbala permitiendo a Flash retomar el ritmo del combate.
1
Flash intenta sorprender a su rival con un JAB .
donjuancho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
donjuancho gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Flash logra esquivarlo.
Flash logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,6% probabilidad de golpeo)
Flash se saca de la manga un JAB dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre donjuancho. (-24  Daño a la salud. kobox punto)
2
Flash no baja el ritmo y lanza un JAB .
Logra atravesar la guardia de donjuancho y golpea. (-32  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
donjuancho arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Flash logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Flash se lanza a la contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
Flash toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
donjuancho ha recibido un buen golpe. (-63  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces donjuancho ejecuta un DIRECTO de izquierda dirigido al cuerpo .
Flash mantiene firme su guardia. (-38  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para donjuancho y 8 Puntos de Combate puntos extra para Flash.

25 , 65% , 50% .
48 , 98% , 87% .

Round 6º

0,5
Flash intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
donjuancho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
1
Flash se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de donjuancho que cede ante el avance de Flash.
1,5
Sin pensárselo dos veces donjuancho ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Flash logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Flash ejecuta un GANCHO de derecha .
donjuancho no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-38  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Flash ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Flash gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Ha golpeado directamente a donjuancho. (-60  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para donjuancho y besa la lona. (kobox punto)
3
donjuancho intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+202 Resistencia Recuperada) (-202 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces donjuancho toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Flash reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-25  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Flash.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para donjuancho y 9 Puntos de Combate puntos extra para Flash.

29 , 34% , 100% .
61 , 99% , 76% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Flash con un total de 61 puntos frente a los 29 puntos obtenidos por donjuancho.
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