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Fecha 24-08-24 13:07

Link Permanente Reglamento

Solaris
Vs.

Powerina


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 114º.
Hoy se han dado cita en el estadio Llivia_Arena 3.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos portando el calzón rojo tenemos a Solaris ESPAÑA
Su récord personal es de 7.093 victorias 646 derrotas 5 nulos y 6.394 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 64,11 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Powerina MONTENEGRO
Su récord personal es de 5.791 victorias 1.219 derrotas 5 nulos y 5.044 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Solaris ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Powerina se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Solaris le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Powerina un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Powerina lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Solaris.
1
Solaris toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Powerina logra zafarse.
1,5
Powerina no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda .
Impacta de pleno sobre Solaris. (-163  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Desde la esquina de Solaris su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
Powerina arremete con un DIRECTO de derecha al cuerpo .
Solaris no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-225  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Powerina atrapa a Solaris en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Powerina gira la cadera, ha lanzado un SMASH de izquierda .
Solaris absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-81  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Powerina.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Solaris y 9 Puntos de Combate puntos extra para Powerina.

4 , 100% , 81% .
11 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Solaris lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Powerina.
1
Solaris amaga un HOOK preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta Solaris lanza un HOOK al hígado.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Ha golpeado directamente a Powerina. (-474 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Powerina toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Solaris reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-166 Extra Daño a la resistencia. )
2
El público se emociona tras un gran golpe de Solaris que rompe el aire.
2,5
Solaris no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que Powerina logra esquivarlo.
3
Powerina comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Powerina carga con el primer golpe.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Solaris mantiene firme su guardia. (-160 Extra Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Powerina sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Solaris lo bloquea con su defensa. (-111  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
Powerina no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Solaris no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-330  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
Powerina aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Solaris reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-98  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Solaris.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Solaris y 7 Puntos de Combate puntos extra para Powerina.

12 , 93% , 69% .
20 , 100% , 83% .

Round 3º

0,5
Solaris ha apoyado mal el pie y Powerina no duda en tomar la iniciativa.
1
Solaris toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
Golpea al aire ya que Powerina logra zafarse.
1,5
Se ha desatado la afición de los hinchas SOLARIS 999.
2
Solaris carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro.
Powerina mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-108  Daño a la resistencia. )
¡Qué no pare la fiesta! Solaris sigue combinando golpes rapidísimos.
Powerina logra bloquear un buen número de golpes (-354  Daño a la salud. )
¡Bonito FLURRY!
2,5
Sin pensárselo dos veces Solaris ejecuta un JAB .
Powerina reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-36  Daño a la resistencia. )
3
Powerina se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Solaris logra zafarse.
Sin pensárselo Solaris se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Solaris ejecuta un JAB dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-70  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Solaris.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Solaris y 4 Puntos de Combate puntos extra para Powerina.

23 , 94% , 74% .
24 , 95% , 85% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Solaris ejecuta un GANCHO .
Powerina reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-51  Daño a la resistencia. )
1
Solaris no baja el ritmo y lanza un GANCHO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Powerina logra esquivarlo.
1,5
Solaris finta pero Powerina se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Solaris gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigido a la mandíbula .
Powerina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-63  Daño a la salud. )
2
Powerina toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Solaris logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Solaris toma la iniciativa y lanza un SWING de izquierda al rostro .
Powerina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-368  Daño a la salud. )
3
Solaris atrapa a Powerina en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Solaris se saca de la manga un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que Powerina logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Powerina se lanza a la contra. (+33% probabilidad de golpeo)
Powerina no baja el ritmo y lanza un OVERHAND .
Golpea de pleno a Solaris. (-163  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Solaris.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Solaris y 5 Puntos de Combate puntos extra para Powerina.

32 , 95% , 61% .
30 , 90% , 85% .

Round 5º

0,5
Powerina se posiciona para lanzar con la izquierda un UPPERCUT dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Solaris logra esquivarlo.
1
Powerina posiciona la izquierda para ejecutar un HOOK .
Ha explotado de lleno en Solaris. (-138  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Powerina comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Powerina cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Solaris mantiene firme su guardia. (-71  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Powerina vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Solaris absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-116  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+2% impulso)
Powerina sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Solaris lo bloquea con su defensa. (-63  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+3% impulso)
Powerina aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que Solaris logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
2
Solaris no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Powerina logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Powerina se lanza a la contra. (+38,4% probabilidad de golpeo)
El rival de Powerina ve venir un OVERHAND al cuerpo .
Solaris absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-96  Daño a la resistencia. contra crítico )
2,5
Powerina no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Golpea al aire ya que Solaris logra zafarse.
3
Powerina ha conducido a Solaris contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Powerina no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Solaris hostiga lanzando un BULLET pero Powerina lo esquiva con facilidad.
Un golpe demasiado lento ya que Solaris logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Powerina.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Solaris y 10 Puntos de Combate puntos extra para Powerina.

36 , 96% , 46% .
41 , 92% , 82% .

Round 6º

0,5
Solaris utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Powerina le supera.
1
Powerina amaga un HOOK preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Powerina ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Solaris logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Powerina se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Solaris que cede ante el avance de Powerina.
2
El rival de Solaris ve venir un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Powerina logra zafarse.
Powerina aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+51,1% probabilidad de golpeo)
Powerina intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW buscando la mandíbula . Solaris hostiga lanzando un FLICKER. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Solaris reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-123 Extra Daño a la salud. )
2,5
Powerina ha logrado hacer retroceder a Solaris tras una sucesión de golpes cortos.
3
Powerina ha conducido a Solaris contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Powerina intenta sorprender a su rival con un HOOK dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-504  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Powerina.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Solaris y 9 Puntos de Combate puntos extra para Powerina.

40 , 89% , 58% .
52 , 95% , 87% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Powerina con un total de 52 puntos frente a los 40 puntos obtenidos por Solaris.
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