Fecha 24-08-24 13:05
conchatumadre |
Round 1º |
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0,5 conchatumadre logra imponer su ritmo a Amaterasu alardeando de juego de pies. |
1 El rival de Amaterasu ve venir un CROCHET de izquierda buscando el hígado . conchatumadre reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-48 ) |
1,5 Amaterasu lanza un HOOK dirigiéndose al mentón . Un golpe demasiado lento ya que conchatumadre logra esquivarlo. Sin pensárselo conchatumadre se prepara para lanzar un contragolpe. (+13% ) Sin pensárselo dos veces conchatumadre ejecuta un UPPERCUT . Amaterasu hostiga lanzando un JAB pero conchatumadre lo esquiva con facilidad. Amaterasu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-42 ) |
2 Amaterasu intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT . conchatumadre retrocede para esquivar el golpe. |
2,5 conchatumadre lanza un BOLADO . Un golpe demasiado lento ya que Amaterasu logra esquivarlo. |
3 Sin pensárselo dos veces conchatumadre ejecuta un GANCHO . Amaterasu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-143 ) conchatumadre no cesa en su empeño y combina otro GANCHO. Un golpe demasiado lento ya que Amaterasu logra esquivarlo. ¡Un DOBLE GANCHO fabuloso! |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para conchatumadre y 4 puntos extra para Amaterasu. 7 , 100% , 59% . 4 , 100% , 64% . |
Round 2º |
0,5 Amaterasu lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula . Atraviesa la guardia de conchatumadre y le alcanza. (-28 ) |
1 Amaterasu intenta sorprender a su rival con un DIRECTO buscando el mentón . Un golpe demasiado lento ya que conchatumadre logra esquivarlo. conchatumadre logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,3% ) conchatumadre gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW al cuerpo . Golpea de pleno a Amaterasu. (-483 ) No ha estado mal. Amaterasu ha caído, el árbitro se acerca. () |
1,5 Amaterasu intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+535 ) (-535 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. Sin pensárselo dos veces Amaterasu ejecuta un UPPERCUT . conchatumadre retrocede para esquivar el golpe. |
2 conchatumadre lanza un GANCHO de derecha dirigido al mentón . Tiene pinta de ser un golpe muy sólido. Amaterasu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-859 ) |
2,5 Sin pensárselo dos veces conchatumadre ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula . Amaterasu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
3 El rival de conchatumadre ve venir un GANCHO de izquierda . Un golpe demasiado lento ya que Amaterasu logra esquivarlo. Amaterasu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,4% ) Amaterasu gira la cadera, ha lanzado un SMASH . conchatumadre retrocede para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para conchatumadre y 4 puntos extra para Amaterasu. 18 , 100% , 58% . 10 , 25% , 93% . |
Round 3º |
0,5 conchatumadre se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO al estómago . Golpea al aire ya que Amaterasu logra zafarse. conchatumadre no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO. Amaterasu lo bloquea con su defensa. (-156 ) ¡Un DOBLE GANCHO perfecto! |
1 Sin pensárselo dos veces conchatumadre toma la iniciativa y lanza un SMASH de izquierda dirigiéndose al estómago . Amaterasu no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-23% ) Amaterasu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5 Amaterasu lanza un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral . conchatumadre lo bloquea con su defensa. (-39 ) |
2 conchatumadre realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% ) conchatumadre no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón . Amaterasu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-111 ) |
2,5 Amaterasu no baja el ritmo y lanza un JAB . conchatumadre mantiene firme su guardia. (-17 ) |
3 conchatumadre ha conducido a Amaterasu contra la esquina del ring. (+50% ) Sin pensárselo dos veces conchatumadre toma la iniciativa y lanza un SWING de derecha . Amaterasu lo bloquea con su defensa. (-376 ) Amaterasu no puede más y cae. () Amaterasu logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (-169 ) (+158 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por conchatumadre. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para conchatumadre y 4 puntos extra para Amaterasu. 30 , 100% , 28% . 14 , 9% , 41% . |
Round 4º |
0,5 conchatumadre no baja el ritmo y lanza un BOLADO de izquierda . Amaterasu retrocede para esquivar el golpe. |
1 La fatiga hace que los golpes de conchatumadre lleguen con menor intensidad. Sin pensárselo dos veces conchatumadre toma la iniciativa y lanza un HOOK de derecha dirigiéndose a la boca del estómago . Amaterasu mantiene firme su guardia. (-14 ) |
1,5 Amaterasu se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival. |
2 Amaterasu lanza un HOOK al cuerpo buscando una abertura lateral . Golpea al aire ya que conchatumadre logra zafarse. |
2,5 conchatumadre se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. Sin pensárselo dos veces conchatumadre toma la iniciativa y lanza un SWING al cuerpo buscando una abertura lateral . Amaterasu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
3 conchatumadre atrapa a Amaterasu en la esquina. (+50% ) Sin pensárselo dos veces conchatumadre ejecuta un UPPERCUT de izquierda . Amaterasu lo bloquea con su defensa. (-131 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por conchatumadre. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para conchatumadre y 4 puntos extra para Amaterasu. 39 , 100% , 11% . 18 , 11% , 17% . |
Round 5º |
0,5 Amaterasu se ve incapaz de seguir el ritmo de conchatumadre y su juego de pies. |
1 El amago de conchatumadre no ha sido suficiente para perturbar a Amaterasu. (-20% ) conchatumadre gira la cadera, ha lanzado un CROCHET al rostro . Amaterasu retrocede para esquivar el golpe. |
1,5 conchatumadre ha fintado un GANCHO. (+25% ) conchatumadre intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigido al mentón . Impacta de pleno sobre Amaterasu. (-503 ) ¡Un CROCHET FANTASMA ejecutado a la perfección! Las piernas de Amaterasu no paran de temblar y se desploman. () |
2 Amaterasu sigue tumbado. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. conchatumadre es el ganador del combate por KO. |