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Fecha 24-08-24 13:05

Link Permanente Reglamento

cronofer
Vs.

botipunk


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 116º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_Boca_Jrs_Boxing 2.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 55,58 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a cronofer ARGENTINA
Su récord personal es de 1.901 victorias 327 derrotas 5 nulos y 1.785 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 49,35 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a botipunk MÉXICO
Su récord personal es de 2.975 victorias 340 derrotas 5 nulos y 2.745 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
cronofer ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, botipunk se encuentra en posición de Guardia Ortodoxa.
La corpulencia de cronofer le otorga un +1,56% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a botipunk un aumento de +1,56% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
cronofer no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que botipunk logra zafarse.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
botipunk ha recibido un buen golpe. (-325  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
1
botipunk mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
Sin pensárselo dos veces cronofer toma la iniciativa y lanza un SWING de izquierda dirigido al mentón .
botipunk lo bloquea con su defensa. (-263  Daño a la salud. )
2
El árbitro advierte a botipunk por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
Sin pensárselo dos veces botipunk toma la iniciativa y lanza un SWING de izquierda dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que cronofer logra zafarse.
3
botipunk atrapa a cronofer en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces botipunk toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
cronofer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por botipunk.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para cronofer y 6 Puntos de Combate puntos extra para botipunk.

9 , 100% , 100% .
6 , 63% , 99% .

Round 2º

0,5
cronofer se saca de la manga un SWING de derecha al cuerpo .
Ha explotado de lleno en botipunk. (-495  Daño a la resistencia. kobox punto)
botipunk intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
botipunk parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+489 Resistencia Recuperada) (-489 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
cronofer gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
botipunk retrocede para esquivar el golpe.
1,5
cronofer arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
botipunk retrocede para esquivar el golpe.
2
cronofer mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, botipunk le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2,5
cronofer ha empujado a botipunk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de cronofer ve venir un FINNING SWALLOW de derecha . botipunk hostiga lanzando un JAB pero cronofer lo esquiva con facilidad.
botipunk mantiene firme su guardia. (-71  Daño a la resistencia. )
3
cronofer ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, botipunk incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cronofer.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para cronofer y 4 Puntos de Combate puntos extra para botipunk.

21 , 100% , 100% .
10 , 34% , 95% .

Round 3º

0,5
cronofer se saca de la manga un SWING de izquierda dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que botipunk logra esquivarlo.
1
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que cronofer logra imponerse al rival.
1,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡cronofer se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
cronofer cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Impacta de pleno sobre botipunk. (-151  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso cronofer arremete con otro golpe.
botipunk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
cronofer vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
botipunk mantiene firme su guardia. (-239 Extra Daño a la salud. ) (+3% impulso)
cronofer no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
botipunk ha recibido un buen golpe. (-105  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
2
cronofer ha empujado a botipunk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cronofer se saca de la manga un SWING de derecha .
botipunk lo bloquea con su defensa. (-304  Daño a la salud. )
Las piernas de botipunk no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
botipunk logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (-107 Resistencia Perdida) (+100 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
cronofer arrastra a botipunk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cronofer gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
botipunk mantiene firme su guardia. (-88  Daño a la resistencia. )
3
cronofer atrapa a botipunk en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
cronofer lanza un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de botipunk y golpea. (-295  Daño a la salud. kobox punto)
botipunk se empotra contra el suelo. (kobox punto)
botipunk logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cronofer es el ganador del combate por KO.
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