players Comunidad: 36.275conectados Online: 79 conectados Hoy: 247 directo En directo: 6


Fecha 24-08-24 13:05

Link Permanente Reglamento

Mutombo
Vs.

mandrabor


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 130º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ummagumma 1.769 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 59,19 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Mutombo CONGO
Su récord personal es de 1.230 victorias 814 derrotas 11 nulos y 897 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 57,96 kilos portando el calzón azul tenemos a mandrabor ESPAÑA
Su récord personal es de 1.152 victorias 643 derrotas 2 nulos y 962 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Mutombo ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, mandrabor se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Mutombo le otorga un +0,31% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a mandrabor un aumento de +0,31% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
mandrabor gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
Mutombo lo bloquea con su defensa. (-18  Daño a la resistencia. )
1
Mutombo lanza una combinación contra la guardia de mandrabor.
1,5
Sin pensárselo dos veces mandrabor toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Mutombo logra esquivarlo.
2
mandrabor no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda buscando el rostro .
Mutombo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Los fans de Amamos a Mutombo corean su nombre.
3
Mutombo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
mandrabor lo bloquea con su defensa. (-101  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Mutombo y 5 Puntos de Combate puntos extra para mandrabor.

7 , 100% , 100% .
5 , 91% , 100% .

Round 2º

0,5
mandrabor arremete con un DIRECTO .
Mutombo retrocede para esquivar el golpe.
1
Mutombo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que mandrabor logra zafarse.
1,5
Mutombo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
mandrabor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El rival de Mutombo ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
mandrabor mantiene firme su guardia. (-48  Daño a la salud. )
2,5
mandrabor intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Mutombo retrocede para esquivar el golpe.
3
Mutombo atrapa a mandrabor en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Mutombo va a sacar la derecha para lanzar un CROCHET dirigiéndose al costado .
Impacta de pleno sobre mandrabor. (-275  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mutombo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Mutombo y 4 Puntos de Combate puntos extra para mandrabor.

18 , 100% , 100% .
9 , 89% , 59% .

Round 3º

0,5
Mutombo toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
mandrabor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-143  Daño a la salud. )
1
mandrabor intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
El rival de mandrabor ve venir un CROCHET de derecha .
Mutombo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Mutombo se prepara para lanzar un contragolpe. (+17,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mutombo toma la iniciativa y lanza un CROCHET al mentón .
Golpea al aire ya que mandrabor logra zafarse.
2
mandrabor toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Mutombo logra zafarse.
2,5
Mutombo se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que mandrabor parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
3
mandrabor ha logrado acorralar a Mutombo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
mandrabor gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Golpea al aire ya que Mutombo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mandrabor.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Mutombo y 6 Puntos de Combate puntos extra para mandrabor.

25 , 100% , 100% .
15 , 76% , 63% .

Round 4º

0,5
El árbitro advierte a Mutombo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
mandrabor gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
Mutombo lo bloquea con su defensa. (-15  Daño a la resistencia. )
1,5
Mutombo intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero mandrabor logra hacerle retroceder.
2
Mutombo se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Atraviesa la guardia de mandrabor y le alcanza. (-73  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Mutombo gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que mandrabor logra esquivarlo.
3
mandrabor toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Mutombo logra esquivarlo.
Mutombo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17,8% probabilidad de golpeo)
Mutombo adopta la postura para sacar con la izquierda un CROCHET .
Impacta de pleno sobre mandrabor. (-188  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Mutombo y 4 Puntos de Combate puntos extra para mandrabor.

34 , 100% , 100% .
19 , 79% , 21% .

Round 5º

0,5
Mutombo no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!.
mandrabor logra escapar de la tormenta con algunos rasguños (-104  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Qué no pare la fiesta! Mutombo sigue combinando golpes rapidísimos.
mandrabor esquiva una izquierda pero se come una derecha, está recibiendo bastantes golpes limpios (-232  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un FLURRY perfecto!
mandrabor no puede más y cae. (kobox punto)
1
mandrabor se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+359 Resistencia Recuperada) (-359 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
mandrabor ha logrado imponerse a Mutombo en un intercambio de golpes cortos.
1,5
Mutombo lanza un CROCHET de derecha a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de mandrabor y golpea. (-343  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de Mutombo ve venir un CROCHET .
Logra atravesar la guardia de mandrabor y golpea. (-217  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces mandrabor ejecuta un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Mutombo logra zafarse.
3
Mutombo lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mutombo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Mutombo y 4 Puntos de Combate puntos extra para mandrabor.

51 , 100% , 95% .
23 , 4% , 35% .

Round 6º

0,5
Mutombo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
mandrabor ha recibido un buen golpe. (-76  Daño a la salud. kobox punto)
mandrabor cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
mandrabor se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (-98 Resistencia Perdida) (+65 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Mutombo lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
mandrabor resiste bloqueando la avalancha de golpes (-127  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y mandrabor cae. (kobox punto)
1,5
mandrabor adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Mutombo es el ganador del combate por KO.
boxeo