players Comunidad: 36.275conectados Online: 92 conectados Hoy: 195 directo En directo: 5


Fecha 24-08-24 13:03

Link Permanente Reglamento

kekov
Vs.

WIZDREAMER


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 528º.
Hoy se han dado cita en el estadio F1Offline 556 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,81 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a kekov ESPAÑA
Su récord personal es de 187 victorias 371 derrotas 1 nulos y 147 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 45,89 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a WIZDREAMER ESPAÑA
Su récord personal es de 65 victorias 331 derrotas 0 nulos y 43 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

kekov ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, WIZDREAMER se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de kekov aumenta en un +0,09% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de WIZDREAMER le otorga un +0,09% al daño.

Round 1º

0,5
kekov se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de WIZDREAMER que cede ante el avance de kekov.
1
Sin pensárselo dos veces kekov toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que WIZDREAMER logra zafarse.
1,5
kekov toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda .
Golpea al aire ya que WIZDREAMER logra zafarse.
2
kekov arrastra a WIZDREAMER contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kekov gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
WIZDREAMER mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
WIZDREAMER lanza una combinación contra la guardia de kekov.
3
kekov atrapa a WIZDREAMER en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
kekov arremete con un DERECHAZO .
WIZDREAMER absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kekov.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kekov y 4 Puntos de Combate puntos extra para WIZDREAMER.

9 , 100% , 65% .
4 , 80% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces kekov ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo .
WIZDREAMER mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
WIZDREAMER toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
kekov lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la salud. )
1,5
WIZDREAMER logra imponer su ritmo a kekov alardeando de juego de pies.
2
Sin pensárselo dos veces kekov ejecuta un JAB .
Ha golpeado directamente a WIZDREAMER. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
kekov lanza un JAB .
WIZDREAMER logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
WIZDREAMER logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
WIZDREAMER arremete con un DIRECTO de derecha al estómago .
kekov retrocede para esquivar el golpe.
3
kekov ha conducido a WIZDREAMER contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
kekov arremete con un DIRECTO de derecha buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre WIZDREAMER. (-11  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kekov.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para kekov y 4 Puntos de Combate puntos extra para WIZDREAMER.

23 , 83% , 44% .
8 , 23% , 58% .

Round 3º

0,5
kekov toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
WIZDREAMER lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
kekov toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
WIZDREAMER retrocede para esquivar el golpe.
1,5
WIZDREAMER gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda al cuerpo .
Ha explotado de lleno en kekov. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y kekov cae. (kobox punto)
2
kekov logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+16 Resistencia Recuperada) (-16 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces kekov toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que WIZDREAMER logra esquivarlo.
Sin pensárselo WIZDREAMER se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
WIZDREAMER lanza un DIRECTO de izquierda .
Logra atravesar la guardia de kekov y golpea. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
kekov no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
WIZDREAMER lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
3
kekov ha logrado acorralar a WIZDREAMER en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kekov ejecuta un CROCHET .
WIZDREAMER absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kekov.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kekov y 7 Puntos de Combate puntos extra para WIZDREAMER.

30 , 24% , 20% .
20 , 19% , 14% .

Round 4º

0,5
kekov intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que WIZDREAMER logra esquivarlo.
1
kekov toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
WIZDREAMER retrocede para esquivar el golpe.
1,5
WIZDREAMER mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
kekov lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
WIZDREAMER mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
2,5
Debido al cansancio los golpes de kekov llegan con menor intensidad.
kekov intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
WIZDREAMER logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo WIZDREAMER se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,1% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de WIZDREAMER.
WIZDREAMER arremete con un DIRECTO de derecha buscando el estómago .
kekov absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
kekov atrapa a WIZDREAMER en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
kekov gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
WIZDREAMER reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kekov.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kekov y 4 Puntos de Combate puntos extra para WIZDREAMER.

39 , 27% , 12% .
24 , 11% , 14% .

Round 5º

0,5
kekov realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
kekov lanza un JAB .
Golpea al aire ya que WIZDREAMER logra zafarse.
1
kekov comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1,5
kekov toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
WIZDREAMER lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
kekov ha logrado acorralar a WIZDREAMER contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kekov arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
WIZDREAMER mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
kekov ha empujado a WIZDREAMER contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kekov está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El amago de kekov no ha sido suficiente para perturbar a WIZDREAMER. (-20% probabilidad de golpeo)
kekov intenta sorprender a su rival con un DIRECTO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que WIZDREAMER logra zafarse.
Sin tiempo a respirar WIZDREAMER se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de WIZDREAMER llegan con menor intensidad.
WIZDREAMER va a sacar la derecha para lanzar un DIRECTO .
kekov lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para kekov y cae. (kobox punto)
3
kekov espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
kekov ha empujado a WIZDREAMER contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
kekov arremete con un DIRECTO buscando la mandíbula .
WIZDREAMER absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para WIZDREAMER y besa la lona. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, WIZDREAMER logra incorporarse a la cuenta de 5. (-2 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kekov.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kekov y 5 Puntos de Combate puntos extra para WIZDREAMER.

50 , 13% , 16% .
31 , 3% , 7% .

Round 6º

0,5
El rival de kekov ve venir un JAB .
WIZDREAMER mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
WIZDREAMER cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
WIZDREAMER espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kekov es el ganador del combate por KO.
boxeo