players Comunidad: 36.275conectados Online: 81 conectados Hoy: 606 directo En directo: 4


Fecha 24-08-24 13:00

Link Permanente Reglamento

guille_atx
Vs.

antropus


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 377º.
Hoy se han dado cita en el estadio SOS_Dan 1.181 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 49,8 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a guille_atx ESPAÑA
Su récord personal es de 1.030 victorias 295 derrotas 0 nulos y 980 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 50,2 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a antropus ESPAÑA
Su récord personal es de 485 victorias 302 derrotas 0 nulos y 473 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

guille_atx ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, antropus se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de guille_atx aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de antropus le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
guille_atx lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
guille_atx no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que antropus logra zafarse.
1
antropus toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
guille_atx lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
guille_atx toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha buscando la mandíbula .
antropus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
guille_atx se ve incapaz de seguir el ritmo de antropus y su juego de pies.
2,5
antropus intenta sorprender a su rival con un JAB al estómago .
guille_atx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
3
guille_atx lanza un GANCHO de izquierda al mentón .
antropus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx y 5 Puntos de Combate puntos extra para antropus.

7 , 100% , 13% .
5 , 97% , 100% .

Round 2º

0,5
guille_atx está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
guille_atx se posiciona para lanzar con la izquierda un UPPERCUT .
antropus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de guille_atx.
guille_atx se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
guille_atx lanza un GANCHO dirigido al rostro .
antropus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
antropus mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
antropus lanza un DIRECTO de derecha .
Golpea al aire ya que guille_atx logra zafarse.
2,5
guille_atx gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que antropus logra esquivarlo.
Sin pensárselo antropus se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,2% probabilidad de golpeo)
antropus lanza un DIRECTO .
Golpea al aire ya que guille_atx logra zafarse.
3
guille_atx atrapa a antropus en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de guille_atx.
Sin pensárselo dos veces guille_atx toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
antropus retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo antropus se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,2% probabilidad de golpeo)
antropus intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
guille_atx lo bloquea con su defensa. (-12  Daño a la resistencia. )
guille_atx cae al suelo. (kobox punto)
guille_atx parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+64 Resistencia Recuperada) (-64 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guille_atx.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx y 7 Puntos de Combate puntos extra para antropus.

14 , 70% , 100% .
14 , 97% , 74% .

Round 3º

0,5
guille_atx se saca de la manga un GANCHO . antropus hostiga lanzando un JAB. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
antropus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la salud. )
1
guille_atx se saca de la manga un JAB .
Golpea al aire ya que antropus logra zafarse.
1,5
guille_atx se saca de la manga un JAB .
antropus lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
antropus se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de guille_atx que cede ante el avance de antropus.
2,5
El rival de guille_atx ve venir un JAB .
antropus mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
guille_atx no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
antropus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. )
3
guille_atx ha acorralado a antropus en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces guille_atx ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro .
antropus lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guille_atx.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx y 4 Puntos de Combate puntos extra para antropus.

24 , 71% , 49% .
18 , 94% , 79% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces guille_atx ejecuta un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al rostro .
antropus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
1
El rival de guille_atx ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
antropus lo bloquea con su defensa. (-6  Daño a la resistencia. )
1,5
guille_atx toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
antropus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2
guille_atx se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de antropus que cede ante el avance de guille_atx.
2,5
guille_atx arrastra a antropus contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
guille_atx se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
guille_atx no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
antropus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
guille_atx ha acorralado a antropus en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de guille_atx llegan con menor intensidad.
guille_atx ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
guille_atx lanza un UPPERCUT .
antropus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guille_atx.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx y 4 Puntos de Combate puntos extra para antropus.

34 , 73% , 31% .
22 , 94% , 56% .

Round 5º

0,5
La fatiga hace que los golpes de guille_atx lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces guille_atx ejecuta un HOOK .
antropus mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
antropus no baja el ritmo y lanza un DIRECTO . guille_atx hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a antropus. (-11% probabilidad de golpeo reducida)
guille_atx lo bloquea con su defensa. (-17  Daño a la resistencia. )
1,5
guille_atx arremete con un IZQUIERDAZO .
antropus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
2
antropus se ve incapaz de seguir el ritmo de guille_atx y su juego de pies.
2,5
La fatiga hace que los golpes de guille_atx lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces guille_atx toma la iniciativa y lanza un HOOK al hígado .
Golpea al aire ya que antropus logra zafarse.
antropus logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,6% probabilidad de golpeo)
antropus no baja el ritmo y lanza un JAB buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que guille_atx logra esquivarlo.
3
guille_atx ha conducido a antropus contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
guille_atx está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
guille_atx gira la cadera, ha lanzado un HOOK de derecha .
antropus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
antropus aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,2% probabilidad de golpeo)
antropus arremete con un DIRECTO de izquierda al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que guille_atx logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guille_atx.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx y 7 Puntos de Combate puntos extra para antropus.

41 , 74% , 12% .
29 , 94% , 28% .

Round 6º

0,5
guille_atx utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero antropus le supera.
1
guille_atx se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
guille_atx toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda .
antropus mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Debido al cansancio los golpes de guille_atx llegan con menor intensidad.
guille_atx lanza un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que antropus logra esquivarlo.
2
Debido al cansancio los golpes de guille_atx llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces guille_atx toma la iniciativa y lanza un HOOK de izquierda a los riñones .
Golpea al aire ya que antropus logra zafarse.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de guille_atx.
guille_atx se saca de la manga un HOOK buscando la mandíbula .
antropus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
guille_atx ha apoyado mal el pie y antropus no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guille_atx.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx y 4 Puntos de Combate puntos extra para antropus.

51 , 75% , 21% .
33 , 94% , 33% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es guille_atx con un total de 51 puntos frente a los 33 puntos obtenidos por antropus.
boxeo