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Fecha 24-08-24 13:00

Link Permanente Reglamento

rEmEmbErmE
Vs.

MuchaPichula


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 374º.
Hoy se han dado cita en el estadio Murillo_Arena 555 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,3 kilos portando el calzón rojo tenemos a rEmEmbErmE ARGENTINA
Su récord personal es de 415 victorias 224 derrotas 1 nulos y 403 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 44,11 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a MuchaPichula PERÚ
Su récord personal es de 305 victorias 274 derrotas 0 nulos y 273 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
rEmEmbErmE ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MuchaPichula se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de rEmEmbErmE aumenta en un +3,81% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de MuchaPichula le otorga un +3,81% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces rEmEmbErmE ejecuta un CROCHET de izquierda .
MuchaPichula retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo MuchaPichula se prepara para lanzar un contragolpe. (+2,3% probabilidad de golpeo)
MuchaPichula arremete con un CROCHET de derecha dirigiéndose al costado .
Golpea al aire ya que rEmEmbErmE logra zafarse.
1
rEmEmbErmE gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que MuchaPichula logra zafarse.
1,5
rEmEmbErmE toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
MuchaPichula reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-15  Daño a la salud. )
2
El rival de MuchaPichula ve venir un UPPERCUT de derecha .
rEmEmbErmE mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
2,5
rEmEmbErmE se saca de la manga un JAB buscando el rostro .
MuchaPichula retrocede para esquivar el golpe.
3
rEmEmbErmE atrapa a MuchaPichula en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
rEmEmbErmE se saca de la manga un DERECHAZO .
MuchaPichula logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rEmEmbErmE.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para rEmEmbErmE y 4 Puntos de Combate puntos extra para MuchaPichula.

9 , 99% , 65% .
4 , 93% , 86% .

Round 2º

0,5
rEmEmbErmE gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre MuchaPichula. (-18  Daño a la salud. kobox punto)
1
rEmEmbErmE lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que MuchaPichula logra esquivarlo.
1,5
MuchaPichula se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
rEmEmbErmE logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces MuchaPichula toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda .
Golpea al aire ya que rEmEmbErmE logra zafarse.
2,5
MuchaPichula lanza un GANCHO .
Logra atravesar la guardia de rEmEmbErmE y golpea. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
La fatiga hace que los golpes de rEmEmbErmE lleguen con menor intensidad.
rEmEmbErmE arremete con un CROCHET al rostro .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Golpea de pleno a MuchaPichula. (-1 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para rEmEmbErmE y 5 Puntos de Combate puntos extra para MuchaPichula.

18 , 100% , 25% .
10 , 85% , 40% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces rEmEmbErmE toma la iniciativa y lanza un CROCHET buscando el rostro .
MuchaPichula logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo MuchaPichula se prepara para lanzar un contragolpe. (+3,6% probabilidad de golpeo)
MuchaPichula se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
rEmEmbErmE lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
rEmEmbErmE arremete con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en MuchaPichula. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
rEmEmbErmE arremete con un JAB dirigiéndose al mentón .
MuchaPichula logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo MuchaPichula se prepara para lanzar un contragolpe. (+2,2% probabilidad de golpeo)
MuchaPichula intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
rEmEmbErmE lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la resistencia. )
Las piernas de rEmEmbErmE no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, rEmEmbErmE logra incorporarse a la cuenta de 6. (+42 Resistencia Recuperada) (-42 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
MuchaPichula golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
rEmEmbErmE gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al mentón .
MuchaPichula retrocede para esquivar el golpe.
3
rEmEmbErmE atrapa a MuchaPichula en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de rEmEmbErmE ve venir un CROCHET .
MuchaPichula absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rEmEmbErmE.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para rEmEmbErmE y 4 Puntos de Combate puntos extra para MuchaPichula.

29 , 80% , 86% .
16 , 87% , 16% .

Round 4º

0,5
La fatiga hace que los golpes de MuchaPichula lleguen con menor intensidad.
MuchaPichula arremete con un GANCHO de derecha .
rEmEmbErmE retrocede para esquivar el golpe.
1
rEmEmbErmE se saca de la manga un DERECHAZO .
MuchaPichula no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-16  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
El clamor de Amamos a rEmEmbErmE llena el estadio sin pausa.
2
rEmEmbErmE gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
MuchaPichula ha sido alcanzado. (-18  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
MuchaPichula está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
MuchaPichula arremete con un CROCHET de derecha dirigiéndose al costado .
rEmEmbErmE mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
rEmEmbErmE ha empujado a MuchaPichula contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
rEmEmbErmE toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
MuchaPichula mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
MuchaPichula se empotra contra el suelo. (kobox punto)
MuchaPichula parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+65 Resistencia Recuperada) (-65 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rEmEmbErmE.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para rEmEmbErmE y 4 Puntos de Combate puntos extra para MuchaPichula.

44 , 81% , 70% .
20 , 41% , 71% .

Round 5º

0,5
rEmEmbErmE no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda dirigiéndose al hígado .
MuchaPichula logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
rEmEmbErmE mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
rEmEmbErmE arremete con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de MuchaPichula y golpea. (-19  Daño a la salud. kobox punto)
2
rEmEmbErmE ha conducido a MuchaPichula contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
rEmEmbErmE intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al estómago .
MuchaPichula retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El clamor de Amamos a MuchaPichula llena el estadio sin pausa.
3
rEmEmbErmE ha conducido a MuchaPichula contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces rEmEmbErmE toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el mentón .
MuchaPichula logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rEmEmbErmE.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para rEmEmbErmE y 4 Puntos de Combate puntos extra para MuchaPichula.

55 , 82% , 53% .
24 , 32% , 81% .

Round 6º

0,5
rEmEmbErmE no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
MuchaPichula reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
rEmEmbErmE lanza un CROCHET .
MuchaPichula ha sido alcanzado. (-7  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
rEmEmbErmE arremete con un JAB .
Ha golpeado directamente a MuchaPichula. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
rEmEmbErmE ha conducido a MuchaPichula contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
rEmEmbErmE no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que MuchaPichula logra esquivarlo.
2,5
rEmEmbErmE ha conducido a MuchaPichula contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
rEmEmbErmE lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea de pleno a MuchaPichula. (-28  Daño a la salud. kobox punto)
3
rEmEmbErmE atrapa a MuchaPichula en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de rEmEmbErmE ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
MuchaPichula retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rEmEmbErmE.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para rEmEmbErmE y 4 Puntos de Combate puntos extra para MuchaPichula.

69 , 83% , 35% .
28 , 19% , 81% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es rEmEmbErmE con un total de 69 puntos frente a los 28 puntos obtenidos por MuchaPichula.
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