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Fecha 24-08-24 13:00

Link Permanente Reglamento

toto01
Vs.

Algoesmister


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 381º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_Boxing_Jahuara2 618 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 55,45 kilos portando el calzón rojo tenemos a toto01 ARGENTINA
Su récord personal es de 455 victorias 242 derrotas 0 nulos y 450 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 42,41 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Algoesmister ESPAÑA
Su récord personal es de 190 victorias 252 derrotas 0 nulos y 169 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

toto01 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Algoesmister se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de toto01 le otorga un +3,26% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Algoesmister un aumento de +13,04% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces toto01 ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Algoesmister logra zafarse.
Sin pensárselo Algoesmister se prepara para lanzar un contragolpe. (+17,6% probabilidad de golpeo)
Algoesmister se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en toto01. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Algoesmister va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO .
toto01 mantiene firme su guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
1,5
toto01 parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2
toto01 toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
Algoesmister retrocede para esquivar el golpe.
Algoesmister logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,8% probabilidad de golpeo)
Algoesmister se saca de la manga un DIRECTO de izquierda buscando el mentón .
toto01 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Algoesmister se ve incapaz de seguir el ritmo de toto01 y su juego de pies.
3
toto01 ha empujado a Algoesmister contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de toto01.
toto01 arremete con un UPPERCUT buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Algoesmister logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por toto01.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para toto01 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Algoesmister.

6 , 100% , 38% .
8 , 100% , 68% .

Round 2º

0,5
toto01 intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
Algoesmister mantiene firme su guardia. (-58  Daño a la salud. )
1
El rival de toto01 ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Algoesmister logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Algoesmister va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO a la mandíbula .
toto01 mantiene firme su guardia. (-11  Daño a la salud. )
2
toto01 arremete con un JAB dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Algoesmister y le alcanza. (-7  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
toto01 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Algoesmister absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-32  Daño a la salud. )
Algoesmister se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Algoesmister parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
toto01 es el ganador del combate por KO.
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