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Fecha 17-08-24 13:46

Link Permanente Reglamento

bender
Vs.

tottoydj


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 696º.
Hoy se han dado cita en el estadio Inframundo_Team 622 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a bender ECUADOR
Su récord personal es de 0 victorias 144 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a tottoydj ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 138 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

bender ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, tottoydj se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
tottoydj no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre bender. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El rival de bender ve venir un DERECHAZO .
tottoydj retrocede para esquivar el golpe.
tottoydj aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
tottoydj gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
bender lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
bender mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Sin pensárselo dos veces bender ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
tottoydj ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
bender se resbala permitiendo a tottoydj retomar el ritmo del combate.
3
Sin pensárselo dos veces tottoydj ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de bender y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
bender no puede más y cae. (kobox punto)
bender logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para bender y 7 Puntos de Combate puntos extra para tottoydj.

6 , 62% , 100% .
11 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces bender toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
tottoydj logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
tottoydj logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
tottoydj arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que bender logra zafarse.
1
tottoydj toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
bender retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo bender se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
bender intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
tottoydj absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
tottoydj cae al suelo. (kobox punto)
1,5
tottoydj intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
bender intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que tottoydj logra zafarse.
2
bender realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
bender lanza un DERECHAZO .
tottoydj mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
tottoydj lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de bender.
3
bender atrapa a tottoydj en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
bender se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea de pleno a tottoydj. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bender.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para bender y 4 Puntos de Combate puntos extra para tottoydj.

19 , 62% , 50% .
15 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
bender arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
tottoydj retrocede para esquivar el golpe.
tottoydj logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
tottoydj gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
bender ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
tottoydj lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
tottoydj no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que bender logra esquivarlo.
bender aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
bender se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de bender ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
tottoydj mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
tottoydj se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
tottoydj se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
bender comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
El rival de tottoydj ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que bender logra esquivarlo.
2,5
bender toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
tottoydj ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
tottoydj se desploma. (kobox punto)
3
tottoydj logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
bender es el ganador del combate por KO.
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