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Fecha 17-08-24 13:43

Link Permanente Reglamento

WiiLs0N
Vs.

VICTUUH


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 588º.
Hoy se han dado cita en el estadio ThunderCats 432 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,59 kilos portando el calzón rojo tenemos a WiiLs0N URUGUAY
Su récord personal es de 58 victorias 415 derrotas 1 nulos y 28 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 46,27 kilos portando el calzón azul tenemos a VICTUUH ESPAÑA
Su récord personal es de 66 victorias 302 derrotas 0 nulos y 62 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

WiiLs0N ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, VICTUUH se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de WiiLs0N aumenta en un +1,68% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de VICTUUH le otorga un +1,68% al daño.

Round 1º

0,5
VICTUUH finta un DIRECTO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
VICTUUH no baja el ritmo y lanza un DIRECTO al mentón .
WiiLs0N reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6  Daño a la salud. )
1
WiiLs0N lanza una combinación contra la guardia de VICTUUH.
1,5
WiiLs0N arremete con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a VICTUUH. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2
VICTUUH gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Impacta de pleno sobre WiiLs0N. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
VICTUUH se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de WiiLs0N que cede ante el avance de VICTUUH.
3
WiiLs0N finta un JAB con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces WiiLs0N ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
VICTUUH mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
VICTUUH no puede más y cae. (kobox punto)
VICTUUH consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para WiiLs0N y 8 Puntos de Combate puntos extra para VICTUUH.

8 , 62% , 27% .
9 , 72% , 96% .

Round 2º

0,5
WiiLs0N intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a VICTUUH.
1
Sin pensárselo dos veces VICTUUH toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda dirigido al cuerpo . WiiLs0N hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a VICTUUH. (-32% probabilidad de golpeo reducida)
WiiLs0N retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo WiiLs0N se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
WiiLs0N arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que VICTUUH logra zafarse.
1,5
VICTUUH arremete con un JAB .
WiiLs0N logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
VICTUUH ha conducido a WiiLs0N contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces VICTUUH ejecuta un DERECHAZO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ha golpeado directamente a WiiLs0N. (-3 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
WiiLs0N no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
WiiLs0N consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
VICTUUH ha acorralado a WiiLs0N contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
VICTUUH toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
WiiLs0N absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
VICTUUH ha acorralado a WiiLs0N en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces VICTUUH ejecuta un JAB buscando el estómago .
Golpea al aire ya que WiiLs0N logra zafarse.
WiiLs0N logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
WiiLs0N ejecuta una finta impecable.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
WiiLs0N lanza un JAB buscando el mentón .
VICTUUH lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por VICTUUH.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para WiiLs0N y 9 Puntos de Combate puntos extra para VICTUUH.

13 , 25% , 55% .
21 , 68% , 16% .

Round 3º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de VICTUUH.
El rival de VICTUUH ve venir un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de WiiLs0N y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de VICTUUH.
VICTUUH intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha .
WiiLs0N absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Desde la esquina de WiiLs0N su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
WiiLs0N se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
WiiLs0N se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que VICTUUH logra esquivarlo.
2,5
WiiLs0N gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
VICTUUH mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
VICTUUH gira la cadera, ha lanzado un JAB .
WiiLs0N retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar WiiLs0N se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
WiiLs0N lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de VICTUUH no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, VICTUUH logra incorporarse a la cuenta de 6. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para WiiLs0N y 5 Puntos de Combate puntos extra para VICTUUH.

23 , 25% , 13% .
27 , 41% , 96% .

Round 4º

0,5
VICTUUH comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
Sin pensárselo dos veces WiiLs0N ejecuta un DERECHAZO .
VICTUUH logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar VICTUUH se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
VICTUUH intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el estómago .
Ha explotado de lleno en WiiLs0N. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de WiiLs0N no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
WiiLs0N intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
WiiLs0N intenta imponer su ritmo de pies pero VICTUUH se impone.
2
VICTUUH toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
WiiLs0N reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6  Daño a la salud. )
WiiLs0N intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
El agotamiento parece haber pasado factura a WiiLs0N ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
VICTUUH es el ganador del combate por KO.
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