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Fecha 17-08-24 13:41

Link Permanente Reglamento

Snt1986
Vs.

Flubiron


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.025º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mafia_mexicana 331 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a Snt1986 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 223 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Flubiron ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 237 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Snt1986 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Flubiron se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de Snt1986 que rompe el aire.
1
Flubiron arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Snt1986 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que Snt1986 acaba haciendo retroceder a Flubiron.
2
Flubiron gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Snt1986 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Flubiron acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Snt1986.
3
Sin pensárselo dos veces Flubiron toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Snt1986. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Snt1986 y 8 Puntos de Combate puntos extra para Flubiron.

4 , 68% , 45% .
11 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
Flubiron arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Snt1986 logra zafarse.
1
Snt1986 arremete con un DERECHAZO .
Flubiron logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Flubiron logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Flubiron no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Snt1986 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
La hinchada Amamos a Flubiron anima sin descanso.
2
Snt1986 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Flubiron lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Flubiron intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Snt1986 le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
3
Snt1986 ha empujado a Flubiron contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Snt1986 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Snt1986.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Snt1986 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Flubiron.

15 , 56% , 45% .
15 , 68% , 45% .

Round 3º

0,5
Flubiron toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Snt1986 retrocede para esquivar el golpe.
1
El público se emociona tras un gran golpe de Flubiron que rompe el aire.
1,5
Snt1986 arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Flubiron logra zafarse.
Sin pensárselo Flubiron se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Flubiron gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón .
Snt1986 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Flubiron arremete con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Snt1986 logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces Snt1986 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Flubiron logra esquivarlo.
Sin pensárselo Flubiron se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Flubiron ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Flubiron arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de Snt1986 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Flubiron ha acorralado a Snt1986 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Flubiron lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Snt1986 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Snt1986 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Snt1986 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Flubiron.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Snt1986 y 10 Puntos de Combate puntos extra para Flubiron.

19 , 22% , 90% .
29 , 68% , 45% .

Round 4º

0,5
Snt1986 arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Flubiron logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces Snt1986 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Flubiron retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Flubiron se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Flubiron intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Snt1986 logra esquivarlo.
1,5
Snt1986 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Flubiron mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Flubiron cae al suelo. (kobox punto)
2
Flubiron logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Snt1986 ha conducido a Flubiron contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Snt1986 amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Snt1986 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Flubiron ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces Flubiron ejecuta un DERECHAZO .
Snt1986 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Snt1986 ha acorralado a Flubiron en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Snt1986 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de Flubiron y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Snt1986.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Snt1986 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Flubiron.

35 , 11% , 45% .
33 , 22% , 45% .

Round 5º

0,5
Flubiron lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Snt1986.
1
Flubiron lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Snt1986. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Snt1986 se desploma. (kobox punto)
1,5
Snt1986 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Flubiron parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2
Snt1986 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Snt1986 se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Flubiron lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Flubiron se resbala permitiendo a Snt1986 retomar el ritmo del combate.
3
Snt1986 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Snt1986 arremete con un DERECHAZO al estómago .
Flubiron logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Snt1986 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Flubiron.

39 , 11% , 45% .
41 , 11% , 45% .

Round 6º

0,5
Snt1986 inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Flubiron.
1
Flubiron se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Snt1986 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Snt1986 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Snt1986 logra incorporarse a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
La fatiga hace que los golpes de Snt1986 lleguen con menor intensidad.
Snt1986 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Flubiron ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Flubiron se incorpora a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Snt1986 es el ganador del combate por KO.
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