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Fecha 17-08-24 13:40

Link Permanente Reglamento

ZIRUS
Vs.

Speedpunch


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.003º.
Hoy se han dado cita en el estadio Jose_Maria_Gatica 436 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a ZIRUS ARGENTINA
Su récord personal es de 0 victorias 206 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Speedpunch ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 203 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

ZIRUS ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Speedpunch se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Speedpunch gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de ZIRUS y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
ZIRUS toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Speedpunch retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Speedpunch se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Speedpunch arremete con un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que ZIRUS logra zafarse.
1,5
Speedpunch intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de ZIRUS y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
ZIRUS arremete con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Speedpunch y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Speedpunch no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Speedpunch espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Speedpunch arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
ZIRUS logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Speedpunch atrapa a ZIRUS en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Speedpunch toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
ZIRUS retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ZIRUS se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ZIRUS ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Speedpunch mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Speedpunch.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ZIRUS y 6 Puntos de Combate puntos extra para Speedpunch.

7 , 79% , 45% .
9 , 56% , 45% .

Round 2º

0,5
Speedpunch se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
ZIRUS lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
ZIRUS ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
ZIRUS parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Speedpunch arremete con un DERECHAZO .
ZIRUS retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Speedpunch no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
ZIRUS lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
El club de fans Amamos a Speedpunch corea el nombre de Speedpunch una y otra vez.
2,5
Speedpunch arrastra a ZIRUS contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Speedpunch no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
ZIRUS absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Speedpunch atrapa a ZIRUS en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Speedpunch lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea de pleno a ZIRUS. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Speedpunch.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ZIRUS y 10 Puntos de Combate puntos extra para Speedpunch.

11 , 22% , 90% .
23 , 56% , 45% .

Round 3º

0,5
ZIRUS gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Speedpunch no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
ZIRUS logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ZIRUS se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
ZIRUS arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Speedpunch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
ZIRUS no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Speedpunch logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces Speedpunch ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
ZIRUS retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ZIRUS se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ZIRUS gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Speedpunch mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Speedpunch se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Speedpunch logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Speedpunch gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
ZIRUS logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ZIRUS se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ZIRUS arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Speedpunch logra zafarse.
3
ZIRUS gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Speedpunch ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Speedpunch intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Speedpunch parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para ZIRUS y 4 Puntos de Combate puntos extra para Speedpunch.

27 , 22% , 45% .
27 , 11% , 45% .

Round 4º

0,5
Speedpunch carga con intensidad para romper el ritmo de ZIRUS.
1
Speedpunch se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que ZIRUS logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Speedpunch toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
ZIRUS mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Speedpunch ha logrado acorralar a ZIRUS contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Speedpunch toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a ZIRUS. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
ZIRUS cae al suelo. (kobox punto)
2,5
ZIRUS se incorpora a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Speedpunch ha logrado acorralar a ZIRUS contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Speedpunch intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
ZIRUS ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de ZIRUS no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
ZIRUS consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Speedpunch es el ganador del combate por KO.
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