Fecha 17-08-24 13:39
franlopa |
Round 1º |
---|
0,5 franlopa intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Atraviesa la guardia de juegatoso y le alcanza. (-1 ) No ha estado mal. |
1 juegatoso se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival. |
1,5 Sin pensárselo dos veces juegatoso ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula . franlopa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2 juegatoso se saca de la manga un DERECHAZO . franlopa lo bloquea con su defensa. (-1 ) Ha sido demasiado para franlopa y besa la lona. () |
2,5 franlopa se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. franlopa se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón . Ha golpeado directamente a juegatoso. (-1 ) No ha estado mal. |
3 juegatoso ha empujado a franlopa contra la esquina. (+50% ) juegatoso intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón . franlopa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por juegatoso. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para franlopa y 7 puntos extra para juegatoso. 9 , 56% , 41% . 9 , 72% , 41% . |
Round 2º |
0,5 franlopa lanza un DERECHAZO . Atraviesa la guardia de juegatoso y le alcanza. (-1 ) No ha estado mal. Las piernas de juegatoso no paran de temblar y se desploman. () |
1 juegatoso se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. Sin pensárselo dos veces franlopa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo . juegatoso ha recibido un buen golpe. (-1 ) |
1,5 franlopa no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula . juegatoso retrocede para esquivar el golpe. juegatoso logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% ) juegatoso intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . franlopa ha sido alcanzado. (-1 ) Ha sido demasiado para franlopa y besa la lona. () |
2 franlopa se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. Sin pensárselo dos veces juegatoso toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . franlopa retrocede para esquivar el golpe. franlopa logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% ) franlopa arremete con un IZQUIERDAZO . juegatoso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) juegatoso se empotra contra el suelo. () |
2,5 juegatoso intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. juegatoso gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . Golpea de pleno a franlopa. (-1 ) franlopa intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () |
3 franlopa se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. franlopa ha empujado a juegatoso contra la esquina. (+50% ) franlopa toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . juegatoso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. juegatoso aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) juegatoso arremete con un DERECHAZO buscando el rostro . franlopa retrocede para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por franlopa. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para franlopa y 4 puntos extra para juegatoso. 24 , 11% , 41% . 19 , 31% , 41% . |
Round 3º |
0,5 El rival de juegatoso ve venir un IZQUIERDAZO . franlopa retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo franlopa se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% ) Sin pensárselo dos veces franlopa ejecuta un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que juegatoso logra esquivarlo. |
1 franlopa lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% ) franlopa arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula . Un golpe demasiado lento ya que juegatoso logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar juegatoso se lanza a la contra. (+1% ) juegatoso no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón . Golpea al aire ya que franlopa logra zafarse. |
1,5 franlopa se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula . juegatoso no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) |
2 juegatoso intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero franlopa le devuelve los golpes y además trae más de regalo. |
2,5 franlopa lanza un IZQUIERDAZO . juegatoso no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) juegatoso cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. () |
3 juegatoso se incorpora a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. franlopa es el ganador del combate por KO. |