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Fecha 17-08-24 13:37

Link Permanente Reglamento

Stray
Vs.

Droide


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 965º.
Hoy se han dado cita en el estadio Machu_Picchu_Gold 436 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a Stray ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 264 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Droide ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 227 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Stray ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Droide se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Stray le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Droide un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Stray se saca de la manga un DERECHAZO .
Droide retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Droide se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Droide ve venir un IZQUIERDAZO .
Stray ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Droide se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Stray parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1,5
Stray arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Droide logra esquivarlo.
2
Droide ha logrado imponerse a Stray en un intercambio de golpes cortos.
2,5
Stray no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Droide logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Stray atrapa a Droide en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Stray toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Droide retrocede para esquivar el golpe.
Droide logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Droide no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Stray logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Stray.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Stray y 7 Puntos de Combate puntos extra para Droide.

6 , 79% , 41% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Stray no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Droide y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Droide se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
Stray no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Stray ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Stray parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Stray arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Droide logra esquivarlo.
Droide logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Droide toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Stray. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Droide baja la guardia provocando a su rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces Stray toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Droide logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Droide se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Droide ve venir un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Stray y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Stray intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Stray intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Stray ha empujado a Droide contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Stray arremete con un IZQUIERDAZO al rostro .
Ha explotado de lleno en Droide. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Stray.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Stray y 7 Puntos de Combate puntos extra para Droide.

17 , 22% , 41% .
24 , 72% , 50% .

Round 3º

0,5
Stray arremete con un IZQUIERDAZO .
Droide lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Stray intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Droide. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Droide intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Droide parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de Stray ve venir un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Droide retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Droide se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Droide lanza un DERECHAZO .
Stray lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Stray lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Droide.
2,5
Stray ha conducido a Droide contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Stray no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Droide retrocede para esquivar el golpe.
3
Stray ha logrado acorralar a Droide en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Stray se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Droide logra esquivarlo.
Sin pensárselo Droide se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Droide lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Stray logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Stray.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Stray y 4 Puntos de Combate puntos extra para Droide.

29 , 11% , 41% .
28 , 41% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Stray ejecuta un IZQUIERDAZO .
Droide lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Droide cae al suelo. (kobox punto)
1
Droide espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Stray lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea de pleno a Droide. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Stray arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Droide logra esquivarlo.
Droide logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Droide se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Stray mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Stray intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Stray se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Droide es el ganador del combate por KO.
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