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Fecha 17-08-24 13:35

Link Permanente Reglamento

melkor
Vs.

jillmu16


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.305º.
Hoy se han dado cita en el estadio La Arena de Ares 259 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,36 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a melkor ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 402 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a jillmu16 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 9 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
melkor ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, jillmu16 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de melkor le otorga un +6,36% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a jillmu16 un aumento de +6,36% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El clamor de Amamos a jillmu16 llena el estadio sin pausa.
1
melkor arremete con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de jillmu16 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces melkor toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
jillmu16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
melkor lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jillmu16 logra esquivarlo.
2,5
melkor baja la guardia provocando a su rival.
3
melkor ha conducido a jillmu16 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
melkor arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que jillmu16 logra esquivarlo.
jillmu16 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
jillmu16 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que melkor logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por melkor.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para melkor y 4 Puntos de Combate puntos extra para jillmu16.

12 , 100% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
jillmu16 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que melkor logra esquivarlo.
1
melkor se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
jillmu16 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
melkor gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
jillmu16 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
jillmu16 no puede más y cae. (kobox punto)
2
jillmu16 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
jillmu16 utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero melkor le supera.
2,5
jillmu16 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Impacta de pleno sobre melkor. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
jillmu16 comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para melkor y 4 Puntos de Combate puntos extra para jillmu16.

21 , 87% , 50% .
10 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
jillmu16 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
melkor no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y melkor cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, melkor logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
jillmu16 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que melkor logra esquivarlo.
melkor aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
melkor intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
jillmu16 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para jillmu16 y besa la lona. (kobox punto)
1,5
jillmu16 espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces jillmu16 ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que melkor logra esquivarlo.
2
jillmu16 arrastra a melkor contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jillmu16 arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro .
melkor retrocede para esquivar el golpe.
2,5
jillmu16 ha acorralado a melkor contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jillmu16 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
melkor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces melkor toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jillmu16 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jillmu16.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para melkor y 6 Puntos de Combate puntos extra para jillmu16.

27 , 62% , 50% .
19 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
melkor arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
jillmu16 retrocede para esquivar el golpe.
jillmu16 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
jillmu16 lanza un DERECHAZO .
melkor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de melkor no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
melkor parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
jillmu16 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que melkor logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar melkor se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de melkor ve venir un IZQUIERDAZO .
jillmu16 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Desde la esquina de jillmu16 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
Sin pensárselo dos veces melkor ejecuta un DERECHAZO .
jillmu16 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
jillmu16 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre melkor. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
melkor cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
melkor parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El árbitro advierte a jillmu16 por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jillmu16.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para melkor y 9 Puntos de Combate puntos extra para jillmu16.

32 , 12% , 100% .
33 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
jillmu16 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
jillmu16 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
melkor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo melkor se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
melkor arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jillmu16 logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces melkor toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
jillmu16 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
jillmu16 no puede más y cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, jillmu16 logra incorporarse a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
melkor es el ganador del combate por KO.
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