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Fecha 17-08-24 13:35

Link Permanente Reglamento

Wo_oW
Vs.

killero


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.276º.
Hoy se han dado cita en el estadio MMA_Full_Contact 395 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,11 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Wo_oW ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 415 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 43,74 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a killero ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 392 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Wo_oW ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, killero se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Wo_oW aumenta en un +0,63% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de killero le otorga un +0,63% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Wo_oW toma la iniciativa y lanza un JAB .
killero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Wo_oW mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, killero le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Wo_oW toma la iniciativa y lanza un JAB . killero no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
killero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Wo_oW ha empujado a killero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Wo_oW gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
killero retrocede para esquivar el golpe.
killero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
killero lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Wo_oW logra zafarse.
2,5
Wo_oW arrastra a killero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Wo_oW ve venir un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que killero logra esquivarlo.
3
killero gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a Wo_oW. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Wo_oW no puede más y cae. (kobox punto)
Wo_oW consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Wo_oW.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Wo_oW y 5 Puntos de Combate puntos extra para killero.

7 , 75% , 100% .
8 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Wo_oW no baja el ritmo y lanza un JAB al cuerpo .
killero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
killero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces killero ejecuta un DERECHAZO .
Wo_oW reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Wo_oW se desploma. (kobox punto)
1
Wo_oW se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Wo_oW se saca de la manga un IZQUIERDAZO . killero hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Wo_oW. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que killero logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Wo_oW toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el estómago .
killero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
killero ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
killero parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a killero.
2,5
Wo_oW arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que killero logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar killero se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
killero se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Wo_oW logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
killero se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Wo_oW logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Wo_oW.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Wo_oW y 4 Puntos de Combate puntos extra para killero.

15 , 50% , 50% .
14 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de Wo_oW ve venir un DERECHAZO .
killero retrocede para esquivar el golpe.
1
Wo_oW no baja el ritmo y lanza un JAB .
Ha explotado de lleno en killero. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
killero se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
killero intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces killero ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que Wo_oW logra zafarse.
Sin pensárselo Wo_oW se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Wo_oW lanza un DERECHAZO .
killero retrocede para esquivar el golpe.
2
killero mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
killero gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Wo_oW mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Wo_oW cae. (kobox punto)
3
Wo_oW parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El clamor de Amamos a Wo_oW llena el estadio sin pausa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Wo_oW y 4 Puntos de Combate puntos extra para killero.

22 , 25% , 100% .
20 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
killero mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Wo_oW lanza un DERECHAZO al mentón .
killero ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Wo_oW utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero killero le supera.
2
Wo_oW gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
killero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Wo_oW toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
killero retrocede para esquivar el golpe.
3
killero arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Wo_oW absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Wo_oW y besa la lona. (kobox punto)
killero ha ganado por K.O. técnico ya que Wo_oW ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
killero es el ganador del combate por KO.
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