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Fecha 17-08-24 13:33

Link Permanente Reglamento

añaña
Vs.

xXDarkManXx


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.176º.
Hoy se han dado cita en el estadio PANIC_STADIUM 423 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,23 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a añaña ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 516 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 47,63 kilos portando el calzón azul tenemos a xXDarkManXx ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 520 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
añaña ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, xXDarkManXx se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de añaña aumenta en un +2,4% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de xXDarkManXx le otorga un +2,4% al daño.

Round 1º

0,5
añaña toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que xXDarkManXx logra esquivarlo.
Sin pensárselo xXDarkManXx se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
xXDarkManXx no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
añaña no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
añaña se desploma. (kobox punto)
1
añaña parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
añaña intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Impacta de pleno sobre xXDarkManXx. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para xXDarkManXx y besa la lona. (kobox punto)
1,5
xXDarkManXx se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
añaña lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
xXDarkManXx retrocede para esquivar el golpe.
2
añaña ha conducido a xXDarkManXx contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
añaña se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que xXDarkManXx logra zafarse.
xXDarkManXx aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
xXDarkManXx lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de añaña y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para añaña y besa la lona. (kobox punto)
2,5
añaña consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
añaña arrastra a xXDarkManXx contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
añaña gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que xXDarkManXx logra esquivarlo.
3
xXDarkManXx mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por añaña.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para añaña y 7 Puntos de Combate puntos extra para xXDarkManXx.

9 , 50% , 50% .
13 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
añaña utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero xXDarkManXx le supera.
1
xXDarkManXx arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que añaña logra zafarse.
Sin tiempo a respirar añaña se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
añaña se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
xXDarkManXx lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
xXDarkManXx no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
añaña logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar añaña se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
añaña se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que xXDarkManXx logra zafarse.
2
xXDarkManXx ha conducido a añaña contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
xXDarkManXx intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que añaña logra esquivarlo.
2,5
xXDarkManXx intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
xXDarkManXx ha logrado acorralar a añaña en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces xXDarkManXx ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que añaña logra esquivarlo.
añaña aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
añaña intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
xXDarkManXx mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xXDarkManXx.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para añaña y 6 Puntos de Combate puntos extra para xXDarkManXx.

16 , 50% , 50% .
19 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
xXDarkManXx toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
añaña lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces añaña toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
xXDarkManXx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de añaña ve venir un DERECHAZO .
xXDarkManXx no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
añaña realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de añaña ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
xXDarkManXx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
xXDarkManXx aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
xXDarkManXx ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
xXDarkManXx toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
añaña reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y añaña cae. (kobox punto)
2,5
añaña logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces añaña ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que xXDarkManXx logra zafarse.
Sin pensárselo xXDarkManXx se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
xXDarkManXx lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
añaña absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
añaña se desploma. (kobox punto)
xXDarkManXx ha ganado por K.O. técnico ya que añaña ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
xXDarkManXx es el ganador del combate por KO.
boxeo