players Comunidad: 36.275conectados Online: 75 conectados Hoy: 794 directo En directo: 7


Fecha 17-08-24 13:32

Link Permanente Reglamento

Locomotora
Vs.

MaximoDecimo


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.229º.
Hoy se han dado cita en el estadio Gomez_Stadium 350 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Locomotora ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 497 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 46,36 kilos portando el calzón azul tenemos a MaximoDecimo ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 470 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Locomotora ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MaximoDecimo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Locomotora le otorga un +1,27% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a MaximoDecimo un aumento de +1,27% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
MaximoDecimo intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Locomotora le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
MaximoDecimo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Locomotora. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Locomotora arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
MaximoDecimo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MaximoDecimo no puede más y cae. (kobox punto)
2
MaximoDecimo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces MaximoDecimo ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Locomotora logra esquivarlo.
Locomotora aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Locomotora lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
MaximoDecimo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
MaximoDecimo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Locomotora retrocede para esquivar el golpe.
3
MaximoDecimo atrapa a Locomotora en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de MaximoDecimo ve venir un IZQUIERDAZO .
Locomotora ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Locomotora y cae. (kobox punto)
Locomotora parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MaximoDecimo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Locomotora y 9 Puntos de Combate puntos extra para MaximoDecimo.

6 , 75% , 100% .
13 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Locomotora se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en MaximoDecimo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Locomotora gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de MaximoDecimo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
MaximoDecimo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
MaximoDecimo se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Locomotora no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
MaximoDecimo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
MaximoDecimo baja la guardia provocando a su rival.
2,5
MaximoDecimo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
Locomotora logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Locomotora logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Locomotora arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MaximoDecimo logra esquivarlo.
3
MaximoDecimo arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Locomotora logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Locomotora se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Locomotora se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
MaximoDecimo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Locomotora y 4 Puntos de Combate puntos extra para MaximoDecimo.

19 , 75% , 50% .
17 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces MaximoDecimo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Locomotora ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Locomotora no puede más y cae. (kobox punto)
1
Locomotora consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
MaximoDecimo se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
Locomotora logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Locomotora se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Locomotora intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
MaximoDecimo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
MaximoDecimo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
MaximoDecimo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Locomotora es el ganador del combate por KO.
boxeo