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Fecha 17-08-24 13:32

Link Permanente Reglamento

kensui
Vs.

skate8


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.223º.
Hoy se han dado cita en el estadio La Arena de Ares 350 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,38 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a kensui ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 463 derrotas 2 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 41,13 kilos portando el calzón azul tenemos a skate8 ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 482 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
kensui ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, skate8 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de kensui aumenta en un +0,75% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de skate8 le otorga un +0,75% al daño.

Round 1º

0,5
kensui toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
skate8 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
skate8 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que kensui logra esquivarlo.
1,5
El rival de kensui ve venir un JAB buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
skate8 intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que kensui logra esquivarlo.
kensui aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kensui arremete con un IZQUIERDAZO .
skate8 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
kensui gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón . skate8 intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que skate8 logra esquivarlo.
Sin pensárselo skate8 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de skate8 ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
kensui lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
kensui cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
kensui espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
kensui ha conducido a skate8 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
kensui toma la iniciativa y ejecuta un JAB a la mandíbula .
Golpea al aire ya que skate8 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar skate8 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces skate8 toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que kensui logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kensui.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kensui y 4 Puntos de Combate puntos extra para skate8.

11 , 75% , 50% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de kensui ve venir un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que skate8 logra esquivarlo.
skate8 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
skate8 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
kensui logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
kensui arremete con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
skate8 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de skate8 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
skate8 espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces kensui ejecuta un JAB .
skate8 retrocede para esquivar el golpe.
skate8 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
skate8 lanza un IZQUIERDAZO .
kensui lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de kensui no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, kensui logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
kensui ha logrado acorralar a skate8 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kensui lanza un DERECHAZO .
skate8 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
kensui intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a skate8.
3
skate8 gira la cadera, ha lanzado un JAB .
kensui lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kensui.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para kensui y 4 Puntos de Combate puntos extra para skate8.

19 , 37% , 50% .
12 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
kensui intenta sorprender a su rival con un JAB .
skate8 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
kensui toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
skate8 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
kensui intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero skate8 logra hacerle retroceder.
2
Sin pensárselo dos veces kensui ejecuta un IZQUIERDAZO .
skate8 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
kensui lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que skate8 logra esquivarlo.
3
kensui se resbala permitiendo a skate8 retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kensui.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kensui y 4 Puntos de Combate puntos extra para skate8.

30 , 37% , 50% .
16 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
kensui gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
skate8 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para skate8 y besa la lona. (kobox punto)
1
skate8 se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
kensui se saca de la manga un JAB buscando aberturas .
skate8 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
kensui intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que skate8 logra esquivarlo.
2
kensui ha acorralado a skate8 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kensui toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
skate8 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para skate8 y cae. (kobox punto)
2,5
skate8 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kensui es el ganador del combate por KO.
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