Fecha 17-08-24 13:29
Locopro |
Round 1º |
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0,5 Sin pensárselo dos veces dichiman ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula . Locopro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Locopro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) Locopro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que dichiman logra zafarse. |
1 dichiman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo . Locopro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) Ha sido demasiado para Locopro y cae. () |
1,5 Locopro consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. dichiman se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula . Logra atravesar la guardia de Locopro y golpea. (-1 ) No ha estado mal. |
2 Locopro intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a dichiman. |
2,5 dichiman ha empujado a Locopro contra las cuerdas. (+25% ) dichiman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón . Golpea al aire ya que Locopro logra zafarse. Locopro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% ) El rival de Locopro ve venir un IZQUIERDAZO . dichiman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
3 dichiman ha acorralado a Locopro en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) Sin pensárselo dos veces dichiman ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón . Ha explotado de lleno en Locopro. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por dichiman. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Locopro y 10 puntos extra para dichiman. 4 , 50% , 50% . 16 , 87% , 50% . |
Round 2º |
0,5 dichiman arremete con un DERECHAZO . Locopro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1 dichiman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas . Atraviesa la guardia de Locopro y le alcanza. (-1 ) No ha estado mal. Ha sido demasiado para Locopro y besa la lona. () |
1,5 Locopro se incorpora a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. dichiman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Locopro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
2 Locopro intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula . Golpea de pleno a dichiman. (-1 ) |
2,5 dichiman toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón . Locopro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) Locopro se empotra contra el suelo. () |
3 Locopro logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (-1 ) (+1 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Locopro. Sin pensárselo dos veces Locopro ejecuta un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que dichiman logra esquivarlo. Sin pensárselo dichiman se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% ) dichiman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo . Locopro no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) Ha sido demasiado para Locopro y besa la lona. () dichiman ha ganado por K.O. técnico ya que Locopro ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. dichiman es el ganador del combate por KO. |